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第三十八章 進度

也重新設計,這個改變也算是楊宇對於文化輸出的一個嘗試,畢竟功夫也算是歪果仁對華夏人的一個固有印象。

其中戴夫的形象也換成了國人的形象,反正遊戲中一切正面的形象都是國人,反面的遊戲形象都多多少少能夠看的出是歪果仁。

楊宇也想從這個遊戲當中,對國外的乳化形成反擊。也一個寓意藏的並不是太深,應該能夠被一些聰明人發現,只是不知道到時候對遊戲會產生什麼影響。

估計不會太大,他也沒有在這方面表現的特別明顯,就算到時候在國外不能過審,也只是重新替換一下游戲形象的問題。

兩個遊戲專案順利進行了下去,公司設計部的人員也進一步的擴充,公司後勤、設計、法務、等部門所有人加在一起已經有了100多人。所有人忙的腳不沾地,楊宇自己也是時常加班。

楊宇把植物大戰殭屍帶入正軌後,他的全部精力都投入到了夢入三國的創作之中,遊戲玩法核心方案已經在設計部製作中。

楊宇則是瘋狂的在圖書館中借書,閱讀著所有關於三國時期的史料,不管正史也好野史也罷,就算是三國演義他都讀了好幾個版本,從中汲取著養分,將它們逐漸變成了夢入三國的故事背景之中。

為了遊戲背景,楊宇在這期間自學了素描、建築,瞭解了漢服等等諸多東西,給前期要推出的英雄寫了每人十萬字的小傳,遊戲故事寫了一百多萬字。

為了把這個遊戲做成精品,楊宇也是拼盡了全力,過目不忘的能力發揮了巨大的作用。

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