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(無關,可跳過)作者的一些錯誤檢討:

細節,比如前期對於愛麗絲的描述之類的地方。

而且這個問題其實和上面那個文字量大但沒有內容是一起的。

而且,看起來還會有一點點謎語人的感覺?

這個問題歸根結底還是因為文筆不行啊...

感覺是畫虎不成類做貓。

大量的文字,並未讓讀者感受到作者想要表達的意思,反倒是冗雜晦澀。

作者檢討,作者改正。

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6. 轉折生硬

作者知道有,但這玩意兒作者真不知道怎樣才能快速提升。

也是因為作者以前寫的東西,完全不需要轉折,每一個東西都是一小段的模組化的東西,就像是個現在這篇一樣。

然後,作者就好多年沒寫過轉折了。

這本書開始的時候,轉折比現在看到的還要生硬,還要稀爛。

後面是作者照著幾本書,改了又改,最後才得到現在這樣。

這個東西,只能是多寫吧,也許寫著寫著就悟了呢。

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7. 女頻感

呃,這個問題就...

作者想了想大概的原因,可能是因為作者對愛麗絲的描寫過多了。

比如少女類的動作,對其外貌,氣質的描寫,還有語言。

同時,由於作者為了突出愛麗絲的特性,寫了很多“奶”字。

還有就是比如手部黑絲什麼的,好像也寫得有點多了...

這個問題吧...

呃,作者後面就儘量降低了關於這些東西的描述,只是偶爾才會出現一句。

觀感應該會好一些吧?

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………………

接下來是內容相關

8. 平淡無聊

這是一個非常致命的缺陷。

造成這種情況的原因不少。

有效文字量少是一個,愛麗絲來到荒無人煙的地方是一個,還有其他的一些原因。

作者覺得最核心的原因還是在於愛麗絲來到了荒無人煙的地方。

一個,由於沒人,就沒東西寫,只能是殺殺殺的刷怪升級,看多了就審美疲勞了。

所以作者正在加速讓劇情離開迷霧世界。

只是這個也得是順滑的過來,不能直接毫無緣由,所以可能還會需要幾章。

另外一個,這是本網遊小說,大多數觀眾更多的是來看本體與分身貼貼,以及他們在旁人眼中強大,裝逼的那種。

作者這一卷算是寫偏了。

這是作者的錯誤,作者檢討,作者改正。

下一卷會脫離迷霧世界,迴歸社會活動。

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9. 舍友,妹妹的設計問題

有很多讀者更喜歡主角是孤家寡人。

其實作者也更喜歡看那樣的。

只是,這個東西當時作者設計出來,現在也不好刪掉。

但是請放心,舍友並不會成為拖油瓶,一直要主角輸血。

他們設定上有點類似於那種“盟友”的感覺。

妹妹倒是會一直跟著主角,但方式可能和各位想得有點不一樣,也不是那種吸血的型別。

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10. 前期就變成觸手怪,太快了,太被動了。

關於“被動”這一點,作者檢討。

確實可能有一部分讀者不喜歡,認為被動就是“毒點”。

作者文中也確實是主角沒反抗,就被變成了觸手怪。

想要變回來甚至還得給法術灌法力。

這一點,確實是作者的問題。

只是...

這個地方確實不好改,哪怕主角晚上醒過來也肯定無法對抗成功。

這個東西,唉,還是作者設定出了問題。

合理,但不應該如此設定。

作者的設定中,這個法術的來源,是整個最大的地圖中,最為頂尖的存在。

至於法術為什麼會在這裡,就和“遊戲”的本質有關係。

可能作者不應該將跨越設定得這麼大。

這個是作者的錯誤,但這個暫時只能這樣了。

不然之後所有關聯在這個部分的設定都要改掉。

所有首通的設定也都得改。

這個“被動”獲得,除了因為設定不合理,還有一個原因就是主角的性格