“指揮官,所有靈魂已經正常匯入。”過了十多分鐘,小愛同學才從卡頓之中恢復過來。
“很好,將所有人的記憶初始化到進入求生世界之前的狀態,然後,每人配發一個特殊版靈境系統,分別賦予不同旳能力,讓他們以為自己獲得了金手指。”
“另外,將所有的汽車配件都展示出來,給他們兩個小時的時間自行組裝,隨後開啟隨機混戰模式,測試各種場地,順便記錄各種作戰資料,等到全部死亡之後,重新進行模擬。”
張拓海說道。
這次將玩家的靈魂匯入靈境系統,除了測試靈境系統3.0的bug之外,他還準備,借用玩家們的腦洞來測試出一款綜合效能最優的載具。
雖然,莉莉絲在設計的能力上很強,但一個人終究是一個人。
那些玩家的數量可是以十億為單位來計算的,哪怕一萬個人裡有一個好點子,那就是十萬個好點子,其中哪怕只有一個腦洞能對莉莉絲有啟發作用,那也不算虧。
左右張拓海付出的只是一些時間而已。
至於那些偽裝成系統的靈境系統,則是張拓海的一個嘗試。
他覺得用玩家去攻略世界實在是太慢了,而且,如果派出的玩家數量太龐大的話,還容易被世界意志針對,引起對方的警覺。
費時間、效率低、還容易被針對,各種弊端太大。
這還沒算上前期玩家的培訓和訓練週期,這種養蠱對戰所消耗的資源和人力。
如果全算上的話,一個世界的獲得成本就太大了,簡直就是那玩家的性命堆出來的。
張拓海一直在想著改進方法。
既然外來人口不行,那為什麼不試試土著呢?
世界意志只會針對外來者,但是對於本土的土著,通常沒什麼戒備。
製作一些假系統分發給那些土著,以系統任務的方式讓他們一步一步的試探出虛數核心的位置,然後,讓這些土著親手弄出來,親手交到張拓海手中,這豈不是美滋滋?
直接省去了絕大部分的前期投入,張拓海所需要做的就是,尋找新世界,然後將靈境系統播撒下去就可以等著收穫了。
而這些玩家的一個主要任務就是,測試這些靈境系統的設定是否合理,有沒有什麼明顯的bug,要是他堂堂一個半神,被一兩個土著找到bug,薅了羊毛,那可就貽笑大方了。
“明白。”
小愛同學按照張拓海的指示開始進行初始化工作,並且開始了第一輪的測試。
因為莉莉絲在符文程式碼上取得了突破性的進展,破解了一段時間加速的程式碼,張拓海果斷的將這段程式碼載入到了靈境系統之中,並且將時間流速拉到了1:100。
現實世界不到兩分鐘之後,那些玩家就完成了自己的第一次車輛組裝。
“把那些玩家的組裝資料發過來給我看看。”
張拓海立刻說道。
瞬間,數十億張車輛的圖片被擺放在了張拓海的面前。
“嗯……”看著眼前密密麻麻的圖片,張拓海覺得自己有些欠考慮了。
這麼多圖片,得看到什麼時候去?
算了,等他們先自我淘汰幾輪再說吧。
“對了,競賽改成積分制,積分高的可以兌換各種奢侈品進行享受,積分低的就只能吃麵包喝涼水,連跪20場的直接淘汰,電擊懲罰,然後讓他們重新組裝載具。”
張拓海想了想說道。
他感覺,在這麼一套獎懲機制下,那些玩家肯定會開動所有的腦筋儘可能的組裝出一臺完美的載具出來。
數十億人的智慧,應該可以的吧。
在獎懲機制下,玩家們的效率很高,無論是3.0版本的靈境空間,還是偽裝系統的靈境系統,又或是完美載具,都有了較大的發展。
兩個系統各自被挑出了數處bug,張拓海專門給這些人給與的大量積分作為獎勵。
讓這些人更加賣力的為自己工作。
當然,也有幾個大聰明發現了bug,非但沒有上報,反而試著反覆刷bug,很快就被小愛同學發現了資料異常,被揪了出來。
對於這樣的玩家,張拓海也沒客氣,直接幹掉,然後將他們的靈魂封存了起來。
這些玩意既然不珍惜機會,那就永遠的呆在永恆的黑暗之中吧,人嘛,總要學會為自己的選擇付出代價。
將獎懲結果公佈出去後,很多有一些想法的玩家紛紛