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第114章遊戲機裡的勇者3

“哇哇哇,不僅升級了,還撿到一把武器和一隻白銀寶箱,趕緊拾取!”男童興奮嚷到。

在方牧歌拾起電鋸和寶箱後,男童點開一旁的物品詳情:

1.普通電鋸﹡1(耐久度100)

2.白銀寶箱﹡1(找到特定鑰匙可開啟)

“啊,白銀寶箱只能找鑰匙開啟啊,不能用電鋸鋸開寶箱嗎?”男童疑惑不已。

說著,男童便操縱著方牧歌拿起電鋸朝白銀寶箱鋸去。

身為勇者的你使用普通電鋸鋸向白銀寶箱,普通電鋸耐久度-5,白銀寶箱毫髮無損。

見狀,男童頗為喪氣:

“可惡,殺人魔的電鋸居然鋸不開區區一個寶箱!”

“看來只能帶著白銀寶箱繼續往前了,但願能好運氣碰到特定鑰匙。”

“誒,對了,剛才手無寸鐵的我是怎麼打敗拿有武器的電鋸殺人魔的?”

“哇塞,我居然這麼厲害嗎?赤手空拳打敗電鋸殺人魔!”

“可是,這麼厲害的我為什麼會怕毒蛇和吸血蝙蝠?真是奇怪……”

聽著男童的嘀咕聲,方牧歌明白,她這邊實際經歷的畫面可能和男童在遊戲機裡看到的並不一樣。

她的一番激烈戰鬥在男童眼裡大概只是兩個遊戲角色靠在一起,一觸即分。

而她在一米活動範圍內做的各種小動作,在男童眼裡應該是什麼也沒發生。

“向前,向前,快點兒走出迷宮。”男童一邊嚷嚷著,一邊操縱著方牧歌繼續往前。

又一隻喪屍小怪出現在前方,方牧歌握著殺人魔的電鋸迅速向前。

電鋸起,喪屍頭掉。

身為勇者的你在迷宮遇到了1級喪屍,經過一場激烈戰鬥,你打敗了喪屍,獲得經驗+1,普通電鋸耐久度-10。

喪屍掉落了一隻青銅寶箱,請拾取。

看見這幾行提示文字,男童難掩失望:“啊,只是經驗值增加,等級居然沒有提升,還是3級……”

方牧歌望著懸空的文字,若有所思。

她總共遇到了三次喪屍、一次電鋸殺人魔、一次毒蛇和一次吸血蝙蝠。

每次殺喪屍都只獲得了1點經驗值,但殺電鋸殺人魔卻獲得了2點經驗值。

至於毒蛇和吸血蝙蝠,不僅沒能獲得經驗值,反而增加了中毒和生命值降低的負面效果。

如此看來,喪屍算低階怪,電鋸殺人魔算中級怪。毒蛇和吸血蝙蝠連小怪都算不上,但是很危險。

擊殺低階怪,獲得1點經驗值,有機率獲得青銅寶箱。擊殺中級怪,獲得2點經驗值,有機率獲得白銀寶箱。

至於勇者提升等級所需要的經驗,lv.1只需要1點經驗值,lv.2只需要2點經驗值,lv.3則需要4點經驗值。

仔細計算不難發現,升到下一等級所需要的經驗值是上一等級的2倍。

所以,升到lv.4需要的經驗值是42=8,升到lv.5需要的經驗值是82=16。

想罷,方牧歌默默在心裡補充這個副本的第一條規則:

1勇者擊殺野怪獲得的經驗和獎勵與怪物等級呈正相關,勇者等級提升所需要的經驗值為等比數列。

男童操控方牧歌拾取喪屍掉落的青銅寶箱,嘴裡嘀咕到:

“這一次的青銅寶箱居然沒有給出不同開啟方式的選項,難不成要我自己想辦法開啟?”

“普通電鋸鋸不開白銀寶箱,或許能鋸開青銅寶箱,要不再用電鋸試一試?”

說著,男童操控方牧歌握緊電鋸朝青銅寶箱鋸去。

身為勇者的你用普通電鋸鋸開了青銅寶箱,成功獲得白銀寶箱的鑰匙,電鋸耐久度-5。

“啊啊啊,白銀寶箱的鑰匙出現了,終於可以開啟白銀寶箱了!”男童興奮不已。

身為勇者的你用鑰匙開啟了白銀寶箱,獲得2瓶精力補充劑、2瓶體力補充劑。

“補充精力和體力的好東西,先各自用一瓶!”男童嘀咕到。

身為勇者的你服用了1瓶精力補充劑和1瓶體力補充劑,瞬間覺得精神百倍,能再戰三百回合。

“沖沖衝!繼續往前!”男童操縱著方牧歌繼續往前。

前方是一片尖刺之地,無法通行,請勇者選擇其他方向繼續前進。

“啊,不小心走錯方向了,往回走!往回走!”男童懊惱的喊到。

“童童,來吃西瓜。