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第502章 龍騰與索尼陷入危機

而與此同時,龍騰集團的《城市模擬:無限》徹底翻車了。

《城市模擬:無限》上市後,龍騰集團原本期待的輝煌局面並沒有出現。相反,這款遊戲引發了一系列嚴重的問題,導致玩家群體的強烈不滿和激烈抗議。

首先,遊戲的技術問題層出不窮。儘管龍騰集團宣稱他們的硬體足以支撐這款宏大的開放世界遊戲,但現實卻大相徑庭。玩家們發現,遊戲在執行時經常出現嚴重的卡頓和掉幀現象,甚至在高配置的裝置上也難以流暢執行。更糟糕的是,遊戲還存在大量的崩潰和資料丟失問題,導致許多玩家的遊戲進度反覆被清零。

其次,遊戲中承諾的“極其精細“的細節渲染也未能實現。玩家們發現,遊戲中的建築物和場景往往呈現出低質量的紋理和粗糙的建模。街道上的行人和車輛動作僵硬,遠遠達不到宣傳中所說的“栩栩如生“。甚至有玩家嘲諷道:“這哪裡是次世代遊戲?分明是上個世紀的畫面。“

更令人失望的是,遊戲中承諾的“無限“開放世界實際上充滿了各種限制和界限。玩家們很快發現,所謂的“萬餘平方公里“城市面積大部分是由重複的場景拼湊而成,缺乏獨特性和探索價值。許多建築物無法進入,街道設計單調乏味,讓玩家感到極度無聊和受騙。

遊戲的線上系統也出現了嚴重問題。伺服器頻繁崩潰,導致玩家無法正常進入遊戲。即使成功登入,玩家之間的互動也常常出現延遲和斷線情況。有玩家憤怒地表示:“這哪裡是mrpg?根本就是單機遊戲加上一個爛到家的聊天室!“

然而,最令玩家們憤怒的是遊戲中加入的“恐怖“元素。裴勝南提議的“極富衝擊力的恐怖環節“在實際體驗中遠遠超出了玩家的接受範圍。許多玩家報告說,遊戲中的恐怖場景過於逼真和刺激,導致他們產生了嚴重的心理不適,甚至出現了恐慌發作和噩夢等症狀。

一位玩家在社交媒體上憤怒地控訴:“我只是想玩個城市模擬遊戲,結果差點被嚇出心臟病!這哪裡是遊戲,簡直就是精神虐待!“另一位玩家則表示:“我弟弟玩了這個遊戲後,連續幾天晚上都睡不好覺,總是驚醒。這種遊戲怎麼能允許上市?“

……

此時,在龍騰集團辦公室。

艾倫盯著電腦螢幕,雙手顫抖地敲擊著鍵盤。他的twitter主頁不斷重新整理,每一條新推文都讓他的心沉得更深。

“又一次崩潰!這已經是今天第五次了!“

“誰能告訴我,我花250美元買到的究竟是什麼垃圾?“

“龍騰集團,你們是在耍我嗎?這哪裡是'無限'世界?“

艾倫深吸一口氣,試圖平復自己激烈的心跳。作為龍騰集團《城市模擬:無限》的首席程式設計師,他清楚地知道事情有多糟糕。

遊戲釋出僅僅三天,網上就已經炸開了鍋。reddit、twitter、遊戲論壇,到處都是憤怒的玩家。艾倫感覺自己就像站在颶風中心,四面八方的怒火都在向他襲來。

“嘿,艾倫!“同事湯姆推開辦公室的門,臉上的表情比平常更加凝重,“你看到最新的遊戲評分了嗎?“

艾倫搖搖頭,他已經不敢再看任何相關新聞了。

湯姆嘆了口氣,“ign給了3.5分,gamespot給了4分。這是他們有史以來給3a大作的最低分。“

艾倫感覺一陣眩暈。他們花了三年時間開發這款遊戲,本應是龍騰集團的王牌產品,現在卻淪為了笑柄。

就在這時,艾倫的手機震動起來。是一條來自女友莉莎的訊息:“親愛的,你還好嗎?我看到網上的評論了......“

艾倫正要回復,突然辦公室的大門被猛地推開。總裁裴勝南怒氣衝衝地闖了進來,臉色鐵青。

“解釋!“裴勝南咆哮道,“為什麼會變成這樣?我們承諾的'無限'世界呢?精細的細節呢?流暢的遊戲體驗呢?“

艾倫張口結舌,不知如何回答。他知道問題出在哪裡——他們過於雄心勃勃,卻低估了技術難度;他們為了趕工期,犧牲了太多質量把控;他們加入了那些令人不安的“恐怖“元素,卻沒有充分考慮玩家的接受度。

“裴總,我們正在全力修復bug......“艾倫弱弱地說。

“修復?“裴勝南冷笑一聲,“你以為現在還是修復的問題嗎?看看這個!“

他猛地將平板電腦摔在桌上。螢幕上顯示著一篇新聞:《玩家因《城市模擬:無限》引發嚴重焦慮症,家