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第412章 盤點VR時代收穫,開啟體感倉時代新徵程(2合1求訂)

回國之後,陸羽這次徹底感受到了體感倉時代的熱潮。

因為,在回國的航班上,都在播放各種有關蘋果公司和谷歌公司的體感倉新聞。

他身旁的客人吐槽道:“好傢伙,上次的vr眼鏡八字還沒一撇呢,這次直接進化到體感倉了?”

……

之後的週一,上班時,陸羽用顫抖的手開啟了電腦上的運營報告。

這些郵件,是告訴他目前公司運營資料的匯總表。

但他目前處於悠閒躺平狀態,所以這種匯總表,他一般只在每輪週期的結束,才抽空看一看。

和前幾次不同,這次陸羽因為見識過東京電玩展的場面,所以他心裡多少有點思想準備。

但願資料不要太離譜啊……

花了好長一段時間,陸羽才平復了情緒,看清了後臺資料:

此時,距離《桃源鄉對戰卡》上市已經過去了半個月,

而遊戲的總銷量,已經突破2200萬套。

按照陸羽的經驗推算,首月突破3000萬套不成問題。

而遊戲的第一彈卡牌補充包,已經賣出去了足足2000萬盒。

連帶著桃源光年主機的銷量飆升,目前已達到了破紀錄的6500萬銷量!

6500萬裝機量的遊戲機,在世界遊戲行業都能算得上是行業翹楚了。

而且,這個銷量還只是華國國內的行貨遊戲機銷量,沒有算上海外市場。

但是陸羽能遇見到,如果桃源鄉的遊戲機出海的話,肯定會遭到世界御三家的阻擊,到時候免不了又是一場血雨腥風的商戰。

而他,也計劃藉著這個商戰再倒一盆水,把公司內小卷王的內卷傾向徹底澆滅!

……

而且,從郵件匯總報告中,陸羽注意到了《終末防線》這部體感艙互動電影在海外市場的出色表現。

作為桃源鄉公司在影視娛樂領域的開疆佈陣之作,《終末防線》自上映以來就廣受好評。

這部反烏托邦式的末世科幻大片將傳統的銀幕觀影與全新的體感倉技術完美融合,給觀眾帶來了一場前所未有的沉浸式體驗。

甚至,不少好萊塢學術派影評家都稱讚《終末防線》是“電影藝術與科技完美結合的典範“,是“開啟未來娛樂新時代的革命性作品“。

自從在北美上映後反響持續走高,《終末防線》便如瘋狂滾雪球般在全球範圍內迅速擴散開來。短短半個月的時間裡,這部體感倉大片就在歐洲、日韓等地接連獲得了上映許可,並在當地掀起了一陣令人瞠目的觀影熱潮。

資料顯示,截至目前,《終末防線》在北美市場的累計票房已經突破5.8億美元,在歐洲各主要國家的總票房也達到了4.2億歐元。就連在日韓地區,這部被認為“略顯黑暗和暴力“的科幻大片,也吸引了超過400萬名觀眾的關注。

除了驚人的票房數字之外,《終末防線》更是成功引爆了全球範圍內的體感艙互動電影熱潮。越來越多的電影製作公司都意識到這種新型觀影模式的巨大潛力,紛紛向桃源鄉公司諮詢合作事宜。

業內人士普遍預計,未來幾年內,體感艙電影將會成為影視界最炙手可熱的發展方向!

為此,桃源鄉影業的負責人史伯格,這幾天可謂是樂得合不攏嘴!

……

而無論是遊戲機的暢銷還是體感艙的佈局,都造成了一個結果——

沒啥用科技公司的硬體爆單了!

之前,桃源鄉總裁辦一直在親自監督過問這些分公司的運營事宜,就怕他們亂招人,把卷王招了進來。

但現在沒啥用科技公司的面對的業務單量,已經依然遠超桃源鄉這家小公司的體量。

陸羽沒辦法再過問每一個員工的人事任免,只得對沒啥用科技放權。

而這樣導致的結果,就是沒啥用科技的快速擴張,目前這家分公司的員工已經超過了600人。

而且依然在源源不斷地招人。

其實,除了沒啥用科技之外,陸羽對桃源繪夢、貓之茗咖啡廳、小糊塗仙公司同樣放權。

之前一直沒過問這些分公司,讓他們基本處於放養狀態,

正所謂,林子大了什麼鳥都有,這個世界的大環境是內卷,那麼……

陸羽有點忐忑地點開了系統通知。

果然,海量的系統通知開始刷屏:

【沒啥用科技的生產線主管趙剛