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第358章 中原五編破防退圈,妲己暗黑墮落,吳亮走向末路(2合1求訂)

“啊對對對,臨時工能未經你許可幫你發微博,發這麼多天了你本人還不知道?我信了。”

“笑死我了,還是不捨得放棄華國市場,這招唾面自乾玩得溜啊。”

……

與此同時,遊易這邊,同樣陷入了口碑危機。

因為《荒野求生:救贖》過於繁雜的氪金系統,以及易次元膠衣的糟糕體驗,大量玩家發起退款申請。

憤怒的玩家們,在超過48小時的退款時限之後,依然在打12315投訴退款。

《荒野求生:救贖》在遊戲銷量榜的排名暴跌,小時峰值和單日峰值銷量,同比下跌70%。

因為大量的退款,遊戲的統計總銷量,也從2000萬套暴跌至1600萬套,而且依然在以肉眼可見的速度下降。

更糟糕的是,吳亮前不久採取了激進的內容更新策略,把一些不成熟的內容全放了出去,結果起到了反效果。

因為內容更新過快,玩家頻繁遭遇遊戲漏洞和伺服器崩潰。

所以,大量玩家在遊戲商城介面,進行負面評論和投訴:

“你們之前收費專案過多,膠衣太爛我就不說了,現在這麼卡頓是怎麼回事啊?”

“你們不但不去修復舊問題,還新推了一大堆武器和寵物,我問問策劃,你們親自玩過你家的遊戲麼,新更新的東西一看就沒做完,這麼爛的體驗,好意思拿出來嗎?”

“笑死了,遊易果然還是那個遊易,宣傳cg神作,內測佳作,上線之後就變成糞作,哈哈哈……”

“我就不說別的了,同樣是fps遊戲,你和人家桃源鄉的《終末防線》比比?

遊戲劇情比不過!

同樣都是fps縫合其他玩法,人家桃源鄉縫得就是比你的要好,

動作模式、守塔模式、基地運營,哪個不比你好玩?”

這條評價下面有玩家回帖:

“而且收費模式也完全不一樣,你家又是通行證又是月卡又是道具商城的,人家桃源鄉才是真的買斷制好麼?”

“這樣也就罷了,要是你那個二樓酒館好玩點,我就當買個大寶劍模擬器了,結果你那玩意兒也太糙了,和桃源鄉差太遠了!”

“這就是你們的旗艦fps大作,就這?”

……

《荒野求生:救贖》的口碑暴跌,讓之前的各種合作方紛紛選擇明哲保身。

好萊塢影星邁克爾·威爾斯之前幫這遊戲拍攝新宣傳影片,

但現在,他親眼看到了安德魯導演的下場,趕緊提前發微博,撇清關係:

「我理解玩家們的憤怒,因為我也是一名遊戲玩家,鑑於該遊戲造成的各種負面影響,我宣佈,取消與該遊戲的後續合作。」

與此同時,包括雷蛇、敗家之眼在內的各種外設合作品牌,紛紛釋出官方宣告,表明自己站在玩家的一邊,將會取消與《荒野求生:救贖》的合作。

……

此時,遊易公司總部,吳亮辦公室。

看著局勢越來越失控,自詡為智多星的吳亮,出現了前所未有的慌張。

他的額頭滲出細微的汗珠,不停地用手背去抹,卻發現越擦越多,

最近這些天,他就沒睡個好覺,頭髮凌亂不堪,看起來毫無條理,

臉也相當蒼白,眼中流露出惶恐。彷彿預感到了自己的未來,他不停地來回踱步。

他的內心,在慌張之餘,還無比的困惑!

他親自上手玩了《終末防線》之後,才發現——

不對啊,這款遊戲的射擊手感,怎麼這麼像自家的荒野求生救贖?

尤其是關於槍械的手感模擬和射擊後坐力的模擬,可以說是一模一樣。

說白了,這次與桃源鄉的合作,他是想白嫖桃源鄉的技術,但現在,怎麼感覺好像是,自家的技術反而被桃源鄉暗搓搓地獲取了?

這……這可能麼?

吳亮正懵逼著,辦公室的門被砰地一下推開了!

石毅鐵青著臉進來:“開會!”

……

之後,在大會議室裡,石毅當著全專案組研發人員的面,問吳亮道:

“小吳啊,你說說,你最近到底是怎麼回事?為什麼要設定這麼多收費專案,還有,為什麼易次元觸感帶的效果這麼差?”

吳亮坦言:

“石總,收費專案繁多,可是咱們遊易遊戲的傳統,畢竟營收壓力擺在這裡