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第357章 胡圖接受採訪狂吹陸總,來自生化危機制作人的好評(2合1)

當然咯,你沒看「貓之茗」這家貓咖現在經營得風生水起麼,都快成了打卡地標了。”

“他們的動畫和直播業務也挺好的,陸總已經是超脫所在領域的全科奇才了。”

“我勒個去,作為今年的應屆大學生,實

名羨慕這工作環境了,我以前不敢投桃源鄉的簡歷,覺得遊戲開發門檻高,自己肯定沒戲,

但沒想到,在流水線擰螺絲也能活得這麼體面有尊嚴,我說什麼也要投這家工廠的簡歷!”

“樓上的,你說的沒錯,我也是應屆生,現在網上天天說咱們嬌生慣養、眼高手低,什麼無法脫掉的長衫之類的,這些全是誤讀!

我們只是想要一份朝九晚五、照常休假、加班給補償、老闆把我們當人看的正常工作而已,

這種再正常不過的要求,為什麼反而成了某些磚家眼中的不正常了呢?

如果所有的工廠都像桃源鄉這麼好,誰不願意去啊?”

……

之後幾天,隨著輿論的擴散,《終末防線》的影響力開始蔓延至海外,

日本《fami通》給了遊戲了39分,進入白金殿堂。

這也是繼《我家老婆是救世主》之後,第二款進入白金殿堂的桃源鄉遊戲。

而美國ign則給與了遊戲9.5分的高分評價。

隨著評測的刊登,遊戲被更多的海外遊戲製作人所熟知。

很快,被譽為《生化危機》系列之父的三上真司,在推特給予遊戲好評:

「最近,我被朋友推薦,玩了一款來自華國同行的遊戲」

「玩完之後,我的內心久久不能平靜,華國遊戲工業的發展令人驚歎!」

「雖然同樣是末世題材的生化恐怖遊戲,但《終末防線》的著力點和《生化危機》不同,它並沒有將筆墨放在刻畫怪物上,而是刻畫人」

「順帶一提,隨機子彈的玩法非常棒,我曾經好幾次捨不得從天守閣離開,就是為了徹底嘗試下到底有多少種隨機子彈(笑)」

「我聽說,這個有趣的想法,源自制作組的老闆收購一家即將倒閉的玩具廠,這段經歷可真是太神奇了」

「如果有機會,我真希望能夠認識一下游戲製作組,他們一定是一群有趣的人!」

「ps:想在日本國內買到vr遊戲機「桃源神遊」真不容易,希望桃源鄉公司也可以考慮下海外市場哦xd~」

三上真司的這篇推特,被很多遊戲大v轉發,

更多海外fps愛好者,注意到了這部來自華國的大作。

他們紛紛在youtube釋出影片:

《還記得那個無比真實的vr女友嗎?這家公司帶著新作來了!》

《絕對震撼!華國最新力作!終極生存之旅《終末防線》體驗!》

《終末世界的最後防線!這款遊戲打破了我對華國遊戲的固有認知!》

《華國fps崛起!《終末防線》可能是你今年最不能錯過的vr遊戲!》

《終末防線實況試玩reaction:看看我能被嚇哭幾次》

在各大影片的評論區,來自日本的遊戲玩家感嘆道:

“這明明是發生在日本的故事,我們自己卻無法制作出這種讓人震撼的vr遊戲,難道日本遊戲行業不應該反思嗎?”

“是啊,現在全世界都在大跨步進入vr時代,而日本國內的硬體廠商還在抱著陳舊的固有思維,把老舊的圖形晶片連著用七年,真是有夠丟人的。”

“日本業界藥丸啊,已經被華國爸爸各種方面反超了。”

下面,有韓國玩家嘲笑道:

“你們連文字都是起源華國的,學生被老師反超,難道不正常嗎?”

日本玩家回覆:“閉嘴吧,至少我們還有拿得出手的大作,不像你們,只會做讓玩家爆肝的泡菜遊戲,你們才是要停止偷竊華國的東西並認真學習吧,畢竟華國可是你們真正的宗主國哦。”

在日本和韓國玩家撕逼之餘,有玩家認真評論:

“我覺得,應該邀請桃源鄉公司,參加今年九月的東京電玩展,我特別期望能在展會上看到他們的新遊戲作品。”

東京電玩展(tokyo

game

show),與美國e3大展和德國科隆遊戲展,並稱為世界三大遊戲展之一。

國產遊戲想要出海到海外,那麼這個展會是不錯的宣傳視窗。