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第426章 索尼公佈4D核心體感技術,橫井軍平向桃源鄉下戰書(2合1)

隨著《最終幻想17》劇情預告的結束,現場氣氛已被完全點燃。此時,索尼公司工作人員再次走上舞臺,宣佈接下來將有該作的實機遊戲演示。

頓時,會場內響起一陣陣雷鳴般的歡呼和掌聲。所有人都屏氣凝神,期待著這場盛大的視覺盛宴。

光線驟然黯淡,巨大的液晶螢幕上出現了遊戲的標題:《最終幻想xvii:荒原終焉》,隨即畫面逐漸轉入遊戲實機演示。

首先映入眼簾的,正是劇情預告中那名手持燃燒長刀的銀髮青年。只見他英武挺拔地站在一片荒涼的戈壁灘上,身後是一隊全副武裝的戰士。

整個場景栩栩如生,入木三分。透過4d體感艙的渲染,現場觀眾甚至能親身感受到一股熱浪般的燥熱氣息,令人有種身臨其境的錯覺。

接著,銀髮青年揮動手中的火焰長刀,發出一聲驚天動地的怒吼,配合現場的4d音效,震耳欲聾!隨後他矯健地一縱身,躍上半空,長刀揮出一道燃燒的火焰劍氣。

就在這時,演示切換到一個操作介面,展示出這款遊戲的戰鬥系統。只見螢幕右側有一組類似格鬥遊戲的連擊指令按鍵,左側則列出各種戰技的名稱和描述。

“這個系統看起來好熟悉啊,就像是經典的格鬥動作遊戲!”現場不少人發出疑惑的聲音。

沒過多久,畫面再次切回戰鬥場景。

只見銀髮青年在半空中揮出一連串華麗的劍技,每一擊都恰如其分地對準了出現在周圍的魔物。同時,操作介面也隨之動態顯示出玩家的每一個輸入指令。

“原來是將動作格鬥遊戲的作業系統融入了動作rpg戰鬥!這種爽快體驗,絕對會讓戰鬥十分暢快淋漓啊!”

就在眾人感嘆的同時,演示畫面再次切換,這回展現的是一個類似城鎮的場景。只見銀髮主角在一片廢墟中行走,四周是斷壁殘垣,槍林彈雨的痕跡遍佈。

忽然,畫外音響起一陣低沉的腳步聲,隨即一頭體型碩大的魔獸探出身形,張牙舞爪地朝主角襲來。

魔獸的形象栩栩如生,毛髮細節、肌肉線條甚至呼吸噴吐的熱氣都透過4d效果完美呈現。

面對這等兇猛的敵人,銀髮青年一改往日英武瀟灑的作風,而是變得戰戰兢兢,手足無措起來。正當觀眾們疑惑不解之際,一個女性的聲音在城鎮中響起。

“快躲開啊!你這個笨蛋!”

隨後一道黑影自殘垣敗壁中竄出,只見是一位身手矯健的少女。

她手持雙刃,身法靈活無比,撲向那頭魔獸展開瘋狂攻擊。而在她的攻擊間隙,主角則從旁補上一兩招,循序漸進地摸索著戰鬥的節奏和間隙。

“這...這好像是一種全新的戰鬥夥伴互助系統?太獨特了吧!爽快戰鬥和謹慎作戰完美結合,從未見過如此巧妙的設計!”

而就在大家驚訝的同時,現場的演示又切回到了操作介面。只見螢幕上除了動作指令介面外,還新增了一個類似“命令盤”的系統視窗。裡面列出了各種不同的指令,看起來像是可以臨機指揮夥伴施放戰技或策略。

“原來如此!主角就是在不斷積累戰鬥節奏和觀察敵人的同時,伺機指揮夥伴釋放攻擊,合理拿捏戰局節奏!這融合了動作戰鬥和策略指揮的創新玩法,絕對會成為本系列的一大亮點!”

就在眾人侃侃而談之際,演示場景再次轉換,這回來到了一片綠意盎然的樹林幽谷之中。銀髮主角帶著一行同夥在此停留,享受著短暫的寧靜時光。

然而就在這時,周遭的景色突然開始扭曲變形,原本鬱鬱蔥蔥的樹木和溪流竟如同被揉捏一般開始變形。而在主角行人眼前,更是出現了一隻無比龐大的妖獸,宏偉得足以遮天蔽日!

“這...這到底是什麼狀況?!“

突然,一股強烈的視覺干擾籠罩了整個畫面,就猶如有一股無形的能量波動般扭曲了整個空間。隨之而來的,是一陣撼人的震動和低沉的隆隆聲,現場4d體感艙開始模擬這種能量波動的震撼體驗,讓所有觀眾無不渾身一震!

……

就在這時,一個介紹性的文字框出現在螢幕上:

「「異空間干擾即時渲染體驗:在遊戲程序中,隨機會出現這種由異空間能量引發的扭曲干擾。屆時,整個遊戲世界都將發生暫時的扭曲變形,場景物件、敵人乃至玩家人物的能力將隨機產生異變!」

「在這種情況下,玩家將被迫臨機應變,利用異變後的新能力去對抗轉變的環境和敵人。這種全新的即時