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第265章 時空迴廊玩法震撼業界(2合1求訂)

這是一個充斥著高科技的蒸汽朋克世界,點歪的科技樹誕生了很多獨特的蒸汽飛行裝置,其中就包括高壓蒸汽飛艇。

蒸汽機械並不懼怕電磁干擾,小羽利用高壓蒸汽飛艇,成功飛躍天塹,來到了迷宮的最中心,也就是扭曲的奇點。

看到這裡,直播間彈幕紛紛驚歎:

“我去,以前在開放世界遊戲中,我從來沒見過這麼玩法有趣的迷宮。”

“這個迷宮,主播雖然只是短短玩了兩個小時,但我感覺已經跟著走完了一整段文明的程序,這種白駒過隙、滄海桑田的感覺真的很妙。”

“埋在古代的種子,竟然能在幾千年後拯救未來,遊戲設計師的腦洞也太大了吧?”

“透過融合兩個時代來誕生一個架空的新時代,臥槽,我想破了腦袋也想不到最後的通關解法竟然如此神奇!”

直播遊戲的陸羽和柳夢圓,也暗自驚歎。

尤其是陸羽,身為前世的製作人,他非常明白,玩到現在,這個開放世界遊戲的很多玩法,單獨拆出來,都能做成一個不錯的遊戲。

桃源鄉的員工們讓這些玩法巧妙地融入超時空這個主題,而並沒有做成一鍋亂燉。

單單是這樣,他們的專案管理能力就已經很逆天了。

虧他之前看到這扭曲迴廊的各種時代交錯堆疊,還以為是遊戲bug了,真是小瞧他們了呢!

……

此時,在直播展臺外,很多天尊杯大賽的評委和各路遊戲媒體的記者,也在抄著手圍觀超時空萌孃的直播。

在陸羽攻略時空迴廊的時候,很多友商的關卡設計師也不由得嘖嘖稱奇。

他們捫心自問,如果是自己的專案,肯定想不出如此腦洞大開的設定!

天尊杯組委會主席蔣青楓,此時看起來心情也異常激動!

天尊杯最開始幾天,他並不怎麼在意桃源鄉,但隨著越來越多的觀眾,甚至是其他廠商的工作人員,都被超時空萌孃的直播吸引,他也開始關注這個一開始名不見經傳的專案。

結果越關注,他越發現,《超時空萌娘》這個專案,無論是遊戲的劇情,還是開放世界的設計,亦或者各種boss戰和關卡設計,已經漸漸不輸於國外同型別的遊戲了,

甚至已經有今年國產遊戲次世代旗艦的樣子了!

展臺另一邊,參加此次嘉年華的巨硬和鎖尼的工作人員,也開始暗自打電話請示自己的上級:

務必要拿下這款遊戲在自家遊戲主機上的全球獨佔發行權,哪怕是限時獨佔也行!

米樂遊展臺上,製作人天武看著門可羅雀的展臺,心情苦澀。

周圍的同事們,都在用手機偷偷看超時空萌孃的直播,

大家同樣心情沉重。

身為遊戲從業者,他們自然看出來,米樂遊這次輸了,而且輸得很徹底!

氪金抽卡的小關卡推關遊戲,無論是在玩法的深度和廣度上,都沒有辦法和開放世界動作遊戲相比。

哪怕米樂遊僅有的優勢——卡通渲染美少女,也在對方同樣很可愛很澀澀的萌娘們面前,優勢不再!

沮喪和絕望,在他們的心頭蔓延,

尤其是萬嘉,他看著直播畫面,五味雜陳。

友商的這款遊戲,才是他心目中最想參與的遊戲專案!

他內心暗道:《超時空萌娘》的製作人,從今天開始,你就是我的偶像和追趕目標,希望有朝一日,能和你面對面進行交流!

……

此時,桃源鄉別墅。

超時空萌孃的製作人萬小彤,興奮地看著直播間的陸羽通關時空迴廊,以及滿螢幕的誇誇誇。

“哦哦哦,吾等創世者,終將到達不可視之境界線!”

許沁翻譯道:“大家最近的辛苦,總算有了回報。”

專案組關卡策劃葉坤忐忑地舉手說道:

“雖然大家似乎很喜歡時空迴廊的玩法,但我必須說明,這個時空迴廊並不是莪製作的,我也不知道遊戲中為什麼會雜糅出這麼一個奇怪的異空間。”

美術小哥魯一冠點頭道:“遊戲不同時代的美術資源,堆疊在一起,看起來似乎是美術資源bug。”

大家心裡一驚:“難道這又是ai藉著原本的bug順勢而為,超常發揮?”

……

此時,直播畫面中,小羽來到時空扭曲的奇點。

進入奇點之後,他使用初號機