這是一個充斥著高科技的蒸汽朋克世界,點歪的科技樹誕生了很多獨特的蒸汽飛行裝置,其中就包括高壓蒸汽飛艇。
蒸汽機械並不懼怕電磁干擾,小羽利用高壓蒸汽飛艇,成功飛躍天塹,來到了迷宮的最中心,也就是扭曲的奇點。
看到這裡,直播間彈幕紛紛驚歎:
“我去,以前在開放世界遊戲中,我從來沒見過這麼玩法有趣的迷宮。”
“這個迷宮,主播雖然只是短短玩了兩個小時,但我感覺已經跟著走完了一整段文明的程序,這種白駒過隙、滄海桑田的感覺真的很妙。”
“埋在古代的種子,竟然能在幾千年後拯救未來,遊戲設計師的腦洞也太大了吧?”
“透過融合兩個時代來誕生一個架空的新時代,臥槽,我想破了腦袋也想不到最後的通關解法竟然如此神奇!”
直播遊戲的陸羽和柳夢圓,也暗自驚歎。
尤其是陸羽,身為前世的製作人,他非常明白,玩到現在,這個開放世界遊戲的很多玩法,單獨拆出來,都能做成一個不錯的遊戲。
桃源鄉的員工們讓這些玩法巧妙地融入超時空這個主題,而並沒有做成一鍋亂燉。
單單是這樣,他們的專案管理能力就已經很逆天了。
虧他之前看到這扭曲迴廊的各種時代交錯堆疊,還以為是遊戲bug了,真是小瞧他們了呢!
……
此時,在直播展臺外,很多天尊杯大賽的評委和各路遊戲媒體的記者,也在抄著手圍觀超時空萌孃的直播。
在陸羽攻略時空迴廊的時候,很多友商的關卡設計師也不由得嘖嘖稱奇。
他們捫心自問,如果是自己的專案,肯定想不出如此腦洞大開的設定!
天尊杯組委會主席蔣青楓,此時看起來心情也異常激動!
天尊杯最開始幾天,他並不怎麼在意桃源鄉,但隨著越來越多的觀眾,甚至是其他廠商的工作人員,都被超時空萌孃的直播吸引,他也開始關注這個一開始名不見經傳的專案。
結果越關注,他越發現,《超時空萌娘》這個專案,無論是遊戲的劇情,還是開放世界的設計,亦或者各種boss戰和關卡設計,已經漸漸不輸於國外同型別的遊戲了,
甚至已經有今年國產遊戲次世代旗艦的樣子了!
展臺另一邊,參加此次嘉年華的巨硬和鎖尼的工作人員,也開始暗自打電話請示自己的上級:
務必要拿下這款遊戲在自家遊戲主機上的全球獨佔發行權,哪怕是限時獨佔也行!
米樂遊展臺上,製作人天武看著門可羅雀的展臺,心情苦澀。
周圍的同事們,都在用手機偷偷看超時空萌孃的直播,
大家同樣心情沉重。
身為遊戲從業者,他們自然看出來,米樂遊這次輸了,而且輸得很徹底!
氪金抽卡的小關卡推關遊戲,無論是在玩法的深度和廣度上,都沒有辦法和開放世界動作遊戲相比。
哪怕米樂遊僅有的優勢——卡通渲染美少女,也在對方同樣很可愛很澀澀的萌娘們面前,優勢不再!
沮喪和絕望,在他們的心頭蔓延,
尤其是萬嘉,他看著直播畫面,五味雜陳。
友商的這款遊戲,才是他心目中最想參與的遊戲專案!
他內心暗道:《超時空萌娘》的製作人,從今天開始,你就是我的偶像和追趕目標,希望有朝一日,能和你面對面進行交流!
……
此時,桃源鄉別墅。
超時空萌孃的製作人萬小彤,興奮地看著直播間的陸羽通關時空迴廊,以及滿螢幕的誇誇誇。
“哦哦哦,吾等創世者,終將到達不可視之境界線!”
許沁翻譯道:“大家最近的辛苦,總算有了回報。”
專案組關卡策劃葉坤忐忑地舉手說道:
“雖然大家似乎很喜歡時空迴廊的玩法,但我必須說明,這個時空迴廊並不是莪製作的,我也不知道遊戲中為什麼會雜糅出這麼一個奇怪的異空間。”
美術小哥魯一冠點頭道:“遊戲不同時代的美術資源,堆疊在一起,看起來似乎是美術資源bug。”
大家心裡一驚:“難道這又是ai藉著原本的bug順勢而為,超常發揮?”
……
此時,直播畫面中,小羽來到時空扭曲的奇點。
進入奇點之後,他使用初號機