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第328章 湯姆斯狂帶節奏,桃源鄉陷入輿論風波,花舞新作構思(2合1)

“這怎麼回事?”

柳夢圓點開了那個影片。

宣傳片開始,霓虹燈投影下的遊戲戰場映入眼簾,《穿越火線:逆戰英雄》呈現出全新畫面,高畫質紋理技術渲染下,每一寸場景都生動細膩,彷彿逼真的異星戰場就在眼前。

「我們所做的一切,都是為了討好你的眼球。」

鏡頭緩緩切換至遊戲引擎的最佳化過程,如同魔法一般,畫面從一開始的卡頓,過渡到流暢而自然地呈現。

遊戲中的機甲、建築、道路,一切都在引擎的調整下煥然一新。從機甲的金屬質感到建築的細節紋路,每一處都充滿著真實感。

「我們為你的遊戲體驗,增加了深度學習ai系統。」

鏡頭切換,在一場激烈的戰鬥中,敵人的機甲展現出了前所未有的智慧化行為,

他們更加靈活的避難、掩護、合作,還原真實的戰爭場面。

「我們讓天空的心情,更加真實。」

畫面轉換至一座城市的廢墟,實時天氣系統的應用下,雲層悠然變幻,風暴驟雨瞬間襲來。

天氣的變化,讓對局中的兩隊玩家,改變了戰術決策,

整個宣傳片結束在一場絢爛的戰爭畫面中。

在影片下方,評論區的玩家數量以肉眼可見的速度增加:

“臥槽,這全新的引擎最佳化,簡直讓人瞠目結舌,就是兩個字——震撼!”

“龍騰和騰輝,這次真是下了血本了!”

“我還是第一次在fps遊戲中,看到如此智慧的npc,感覺和他們對戰就像是現實對局一樣!”

“確實,感覺和電腦ai對戰都要小心了,這種遊戲玩起來才得勁兒!”

“高畫質紋理技術牛逼啊,每一個細節都清晰可見,簡直要騙過我的眼了!”

“尤其是那些微妙的光影和貼圖處理,真是太用心了,一幀一幀的都是藝術品!”

“好傢伙,大廠之間要卷瘋了!”

在宣傳片的後半部分,是「中原五編」中的東編湯姆斯的獨家專訪。

「各位玩家大家好,我是中原五編中的湯姆斯,很榮幸受到龍騰集團的邀請,我們五位編輯共同探訪了逆戰英雄的研發大本營。」

「透過長達五個小時的試玩,我認為,這款遊戲不僅在技術上開創了新紀元,而且在操作體驗上更是帶給我前所未有的震撼。」

「遊戲在引擎最佳化方面可謂登峰造極,畫面流暢度和細節表現,達到了令人瞠目結舌的水準。深度學習ai系統和實時天氣系統,讓戰局的變化不再套路化,使得遊戲更加刺激。」

吹捧了一番逆戰英雄後,螢幕裡的湯姆斯微微一笑,話鋒一轉:

「現在,讓我們把目光投向桃源鄉的《代號新幹線》。」

「其實,作為遊戲媒體從業者,當聊到這款遊戲時,任何人都會感到一陣無奈和失望。」

「這不僅僅是因為,遊戲在前期宣傳階段,就開始擺爛,只會拍些真人小尬劇,拿遊戲的未來開涮。」

「更是因為,我已經得到了有關這款遊戲研發的獨家內幕!」

他話音剛落,影片彈幕瞬間爆炸:

“臥槽?來自舅舅黨的爆料?gkd、gkd!”

「據我從可靠的知情人士處得知,代號新幹線,已經陷入了一場內部的混亂風暴。」

「因為製作人的方向不明朗,開發團隊面臨著巨大的壓力,開發進展異常緩慢。」

「原計劃的各項開發任務已經拖延數月之久,且尚未有任何明確的解決方案。」

「更為重要的是,團隊內部出現了嚴重矛盾和分歧,溝通不暢,甚至有人傳言,團隊已有多人離職出走!」

「這樣的內部動盪,顯然會對遊戲的開發效率和質量產生嚴重影響。」

「這不禁讓我感到擔憂,這款遊戲到底能不能如期釋出?」

在影片結束後,還附上了好幾張湯姆斯與“內部人員”之間的聊天記錄截圖,試圖讓影片的可信度提升。

在影片釋出後,評論區產生了激烈的爭論:

龍騰幻想的玩家們和一些帶節奏的小號,紛紛抱團:

“我覺得湯姆斯說得太對了!《逆戰英雄》打眼一看就是頂級大作,技術創新,畫面賞心悅目。”

“嗨,別提那個《代號新幹線》了,恐怕要成業界笑柄了。宣傳如此躺平擺爛,想必技術水平也低到出底,我就好奇,他們是怎