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第331章 玩家震驚:流浪玩法欲罷不能!寶箱流與剩飯流之爭!(2合1)

慨:

“這一生啊,就像這根木架子上的浮萍,無論多麼嚮往自由,卻總是被束縛住,不斷地起起落落。”

彈幕:“好傢伙,主角開始感悟人生了麼。”

角色入睡後,遊戲彈出首日結算介面:

【恭喜您

,順利度過了流浪第一天】

【正在評定您的飽食度、健康值、san值殘留】

【正在評定您的本日收穫】

【正在評定您的庇護所】

【評定完成,您首日的生存分數為69分,綜合評級c】

【您本賽季的全球排名為1586名】

王瀚哲愣了:

“臥槽,什麼情況?

我第一時間買的遊戲,都跌到一千多名開外?

不是說這遊戲沒多少玩家玩嗎?

你們都這麼肝的嘛。”

關掉遊戲後,王瀚哲繼續總結:

“這遊戲有點反套路啊,我還以為是普通的旅遊模擬器,桃源鄉的宣傳方式把咱們都騙了,不過我覺得挺好玩的,

我目前還沒遇到其他玩家,看樣子這遊戲前期是單機模式,每個人都在自己隨機生成的小世界裡流浪,

估計後面會有聯機活動之類的吧?”

……

當天直播結束之後,

很多玩家在桃源幻界平臺的購買商店,寫下購買評論,對流浪漢玩法表達震驚,並給與好評:

“說真的,我從來沒玩過這麼奇葩的遊戲,開局就身無分文,當時想著,桃源鄉是怎麼想的,做這種遊戲這不是找虐嗎?

後來,玩著玩著才發現,真香!”

“確實,玩進去之後,根本就停不下來!”

“昨天下班就坐在房間裡玩,一直玩到凌晨,無論是開寶箱還是探索廢棄老屋,每個流浪玩法都相當有趣,可惡,今天要請假了。”

“每一次收集食物和烹飪都是挑戰!跟著提示,攪拌食物,掌握火候,一根掛麵都不能浪費,時刻遊走在餓死的邊緣,刺激!”

……

當然,也有玩家在質疑,因為他們發現,這遊戲原本的城市設計很像是旅遊模擬器啊!

滿大街的商店不就是給玩家買買買的嘛?

開局身無分文,這不是妥妥的經濟體系出bug了麼?

然而,當大家紛紛跑去桃源鄉的微博下面提問時,官方很明確的答覆:

「親自的玩家,這不是bug,是遊戲特性。

亡命天涯玩法本來就是我們遊戲的核心玩法,設計那麼多城市設施和沿街店鋪……是為了讓大家有更多施展才華的舞臺。」

下面有玩家樂了:

“什麼才華?要飯的才華麼?哈哈哈。”

“你剛才敷衍我們的時候猶豫了是吧?”

因為桃源鄉的這條答覆,越來越多好奇的玩家湧入了遊戲。

畢竟,你要說是駕駛模擬、旅行模擬、街景模擬,市面上已經有很多同類的遊戲,

但你要是說流浪模擬,這可真是獨此一家,別無他處!

在nga論壇的攻略區,很快就開始有玩家分享流浪心得:

有玩家發帖分享:

“寶箱最好可以去高檔小區開,我昨天運氣很好,撿到了還沒開封的奶茶,只吃了一小半的外賣薯片,幾乎全新的衣物,甚至還有機率找到一些數碼產品。

不過要小心那些守衛npc,有些保安會拿棍子驅趕你。

還有,有些大丐幫的領地也不要輕易去碰,那幫孫子下手沒個輕重的。”

二樓玩家回帖:

“老哥們,我再補充一點,開寶箱不要徒手開,寶箱裡有玻璃渣、小刀片什麼的,很危險,

昨天不小心中了破傷風附魔,開局沒玩一會兒就直接噶了。

又開了一個新檔,用樹枝、鋼管,又去撿箇舊的勞保手套再開寶箱,安全多了。”

三樓玩家曬出了自己第一天結算80分的截圖,並得意道:

“還擱這開寶箱呢?

你們都out了!

我教給大家一個刷分方法,我開局就去肯德基坐著,專盯著那些身材比較苗條的女孩子,

尤其是那些把“減肥”掛在嘴邊的,我會重點關注。

她們點一桌子套餐,嘟嘴拍完照之後,很大機率吃不完,可能剩下雞翅、薯條、漢堡麵餅啥的,