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第350章 吳亮被易次元技術搞破防,G醬開始遊戲最終攻略(2合1求訂)

範浪濤決定繼續散佈謠言,詆譭《終末防線》的劇情內容,製造負面輿論,

於是,他委託龍騰公關部,找了某個小有名氣的好萊塢導演,進行發聲。

導演名叫安德魯·斯蒂文斯,是一位專門在好萊塢拍攝b級片的電影導演和製片人,專注於創作災難片和末世題材的作品,代表作品有《末日啟示錄》、《天啟之門》、《世界末日之黎明》、《終結者:災難之章》等。

很快,得到了公關費用的安德魯導演,開始在微博上各種爆料和銳評:

「親愛的華國網友們,我最近玩了這款熱度非常高的《終末防線》遊戲,

我認為,這遊戲的劇情極其庸俗,毫無創意可言。遊戲的故事情節就是老套的“開無雙拯救世界”套路,缺乏新意和深度,讓人看了就想嘔吐!

同時,角色的定位平庸無趣,毫無個性可言。主角北原謙介被塑造成一位典型的“拯救世界英雄”,缺乏人物的情感核心和成長軌跡,完全無法引起觀眾的共鳴。

最後,請允許我大膽預測,《終末防線》的最終結局必定走向陳詞濫調的老路,主角將在遊戲中不斷面對無腦的喪屍大軍,一路殺戮到底,最終以“英雄救美、拯救世界”的俗套方式收尾,缺乏創新和驚喜。

如此爛俗劇情,讓人不禁質疑遊戲製作方的專業水準和劇本把控能力。我希望華國的玩家們不要被遊戲的華麗外表所迷惑,要理性看待遊戲的質量和內涵。」

……

對於這位從不發微博的好萊塢導演,忽然點名國內的某款遊戲,讓微博評論區直接炸裂,其中也夾雜著很多小號假裝路人帶節奏:

“真的假的?”

“寧可信其有,不可信其無吧,畢竟是好萊塢大導演的說法。”

“我擦,本來聽全網這麼吹,還以為是神作,想要購買的,這下要猶豫下了。”

“確實啊,我現在最怕玩到吃史的劇情了。”

“雖然我還沒玩過,但《終末防線》的直播看起來挺不錯的,現在看來是不是我被忽悠了?”

“之前一直期待,現在感覺心情好複雜,不知道是不是該入手了。”

“這種負面訊息傳出來,對方竟然毫無回應,確實讓人懷疑遊戲廠商的態度和誠意。”

一時間,《終末防線》再次陷入了輿論的風口浪尖。

……

而與此同時,雖然遊易的《荒野求生:救贖》在銷量上沒有被桃源鄉反超,但卻同樣陷入了危機。

原來,遊易推出的易次元觸感帶膠衣,出現了不小的品控問題,讓很多玩家紛紛發帖吐槽:

“勞資在穿戴膠衣後,出現了過敏反應,導致面板紅腫、瘙癢,遊易你不賠醫藥費麼?”

“那個易次元觸感帶的尺寸設計也太不合理了叭,我的尺寸,很誇張的,這不是影響我發揮麼?”

“你家矽膠衣的材料很生澀,用的是劣質矽膠,一點都不潤。”

“而且一點都不耐磨損,我去了二樓酒館兩三次,就被我玩開膠了,和桃源鄉的根本沒法比!”

“遊戲服的連線線設計也不穩固,容易出現短路漏電,哎,要是你這電擊是正常功能,那不是爽死了,可惜是缺陷,遊易還是那個遊易,笑死。”

此時,遊易公司總部大樓。

看著網上一水的惡評,吳亮緊閉雙眼,額頭青筋凸起,嘴唇緊抿,呼吸急促起來。

他臉色蒼白,眼神呆滯,手指不停地在頭髮間梳理,一副焦慮不安的樣子。

自從接下了和桃源鄉的競爭任務以來,他一直都表現得相當自信,這還是他第一次如此出現了慌亂。

就在這時,石毅從外面進了辦公室。

石毅開門見山:“最近,易次元觸感帶膠衣這款產品是怎麼回事?不是說這是桃源鄉最核心的技術麼?”

吳亮也相當困惑:“按理來說,技術上我們確實是一比一複製了,不應該啊。”

他又仔細翻閱了一下玩家反饋和內部工程檔案,回過神來:

“我明白了,石總,其實這個膠衣的技術原理不重要,材質配比才是最重要的,因為茅無用的團隊這些年搞了很多騷東西,所以他們的產品矽膠配比非常好,能完美模擬面板質感。

這才是我們沒有辦法比擬的,

看來,咱們被桃源鄉擺了一道。”

石毅聽後臉色鐵青,沉聲道:“吳亮啊,我之前對你很看好的,你可不能在關鍵時刻