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第215章 小遊戲開發節戰況激烈(2合1求訂)

開發者,已經非常良心了。”

當然,也有玩家表示:

“這些小遊戲全都是換湯不換藥的套皮模板遊戲,有意思麼?”

但這些零星的聲音,很快就被水軍的聲音圍攻到刪帖:

“對國產單機何必這麼苛責?如果扼殺了單機崛起的希望,這個責任你負得起麼?”

……

雖然遊易掀起的輿論相當火熱,

但之後,很快有中小遊戲開發者在nga論壇爆料,說自己被遊易公司套路了,

原來,為了從這些中小廠商那裡賺取利益,遊易公司的所謂扶持計劃,提出了很多附加條件,

首先,所有第三方小遊戲的開頭,必須要打上游易公司的logo。

而且,遊易公司要求在小遊戲中進行品牌廣告植入,比如在滑雪遊戲中,必須要加入滑雪板品牌的廣告。

另外,遊易公司提出獨佔發售權,即小遊戲在一定時間內只能在遊易平臺上釋出,禁止在其他競爭平臺上線。

遊易還規定,小遊戲必須按照頻率進行更新,以保持玩家活躍度,否則將受到一定的處罰或降低在遊易平臺的推薦位。

當然,這些還不算是最過分的,更過分的是,

合作協議裡有排他性權益條款,遊易公司要求小遊戲開發者在一定時間內不得在其他競爭平臺上釋出相似型別的遊戲。

這些近乎霸王條款的合作模式,讓很多中小遊戲開發者怨聲載道,但他們敢怒不敢言。

遊易平臺的市場佔有率有80%,另外20%是騰輝的me-game,那個還不如遊易,分成更狠,狗都不去。

而最近,雖然桃源鄉公佈了自家的遊戲平臺「桃源幻界」和引擎「桃源開物」。

但這個平臺到底靠譜不靠譜,值不值得他們以得罪遊易為代價,去跳槽投奔,所有的中小開發者,都在心裡打鼓。

……

遊易公司總部大樓,總經理辦公室。

此時的石毅,意氣風發,相當自信,

看著郵箱裡不斷有新的中小開發者申請獨家合作,他嘴角止不住的彎出弧度。

“桃園鄉的那群毛頭小子,還是不懂規模效應的優勢。”

即便是桃源鄉自家的自研遊戲有些優勢,但它註定在吸引中小開發者上沒有遊易起步早。

在全程跟進和中小開發商簽約後,這次開發節,石毅也不想在輿論上輸了下風。

他很快撥通了「中原五編」中的南編湯姆斯的電話。

“湯姆斯先生,這次的小遊戲開發節,還需要你們中原五編全程為我造勢啊。”

電話那頭,湯姆斯的聲音頗為自信:

“石總,您就放心好了,這次我邀請的人,絕對萬無一失。”

很快,「中原五編」中的北編-劍風,就在嘗試了遊易參賽的諸多小遊戲之後,發表了一篇誇讚遊易平臺的稿件。

劍風其人,品評狠辣犀利,直來直去,他的遊戲口味,側重遊戲的可玩性和娛樂性,並注重遊戲中的戰鬥和競技要素,也正因為這種風格,他在全網平臺擁有了超過1000萬的粉絲。

劍風發表的稿件標題是《遊易平臺:中小遊戲的春天》

「大家好,我是北編-劍風。

在做客了天尊杯小遊戲開發節後,我不得不說,今年的遊易,給我留下了深刻的印象。

首先,讓我們聊聊遊易平臺對中小遊戲開發者的扶持。

作為遊戲行業從業者,我知道中小遊戲開發者一直面臨著諸多挑戰,

而整個行業,只有遊易公司,願意為中小開發者提供了更多的機會和支援。這種對創作者的尊重和支援,著實讓我心生敬意。

其次,我親自嘗試了遊易今年選送參賽的一些小遊戲。

這些遊戲不僅涵蓋了各種型別,而且質量都相當不錯。從桌球、棋牌到解謎、橫版過關,樣樣俱全,豐富多彩,讓我欲罷不能。

更為讓我欣喜的是,這些小遊戲不僅在遊戲性上有所突破,而且在技術和創新方面也做得相當不錯。

對於這些開發者來說,遊易平臺提供的支援,簡直是如虎添翼。

在這個時代,有遊易這樣偉大的遊戲公司,是我們所有玩家的幸運!」

吹捧了一番後,劍風果然開始了中原五編的傳統藝能——拉踩。

「最後,我要談一談桃源鄉的桃源幻界平臺。我