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第235章 貓娘樂園DLC【午夜咖啡與異世邂逅】

在貓之茗的實體店購買指定的擼貓套餐,可解鎖遊戲內的限定貓娘時裝和配飾。

而且,這些配飾無法透過其他遊戲手段獲得,只能來貓之茗消費。

另外,在這部資料片的迷宮高難關卡,擊敗隱藏boss後,也會獲得的周邊道具兌換碼,

憑藉這個兌換碼,可在貓之茗的櫃檯處兌換「可夢」和「綾華」的限量扭蛋手辦!

「異世邂逅,盡享美味」

貓之茗將會推出與廢土樂園有關的主題套餐,玩家來到線下,只要在櫃檯處喊出神秘口令「異世邂逅,盡享美味」,就可以找店員兌換本次聯動限定的海報、鑰匙扣和亞克力掛件。

「線下打卡」

在本次聯動活動期間,貓娘樂園遊戲官方將會在江海市江東區以及大學城商業區域,大量投放線下廣告牌進行宣傳造勢,

玩家只要找到任意的線下廣告牌,與之合影並拍照上傳微博超話,即可獲得桃源幻界遊戲平臺的限量聯動頭像框。

「永久成就牆」

本次資料片,將會有一個超高難度的迷宮,率先通關的這批玩家,他的桃源幻界遊戲賬號,將會被永久展示在貓之茗的店鋪成就牆上,供來店消費的玩家們膜拜。

……

萬小彤的一系列策劃方案說出來之後,整間貓之茗陷入了長久的沉默。

無論是貓咖的店員,還是專案組的員工,首先擔心的一個問題就是——

這陣仗感覺搞的有點大啊。

本來,他們接到的任務是,想點小心思提升一下貓之茗人氣,

萬萬沒想到,要專門有遊戲為它出一部資料片,甚至還要在大半個城區投放廣告。

貓娘樂園組的商務妹子曲澄冷靜分析道:

“雖然彤彤姐你的想法很好,但我有點擔心,

第一,貓娘樂園是陸總和柳總創業初期的作品,用咱們現在的眼光來看,已經是一個十分簡陋的老遊戲了,用的還是遊易工坊現成的素材。

而且,她的劇情已經完結了。

能吸引多少玩家重新玩,這是要打一個問號的。

這第二嘛,你們也知道,現在的玩家,很多都是自閉的宅男宅女,多少都帶著一點社恐。

如果他們不願意出門,那怎麼辦,咱們的前期投入豈不是全都打了水漂?

產品經理姚慧娜點頭附和:

“確實,這個方案說白了,牽涉到一個「價效比」的問題,

線上資料片的開發,本身就是一個大手筆,

再加上,這間貓之茗的地理位置,還是過於偏僻了,很多玩家可能參與意願不高,外地的玩家就更是如此了,

所以我很擔心,這活動的投入和產出不平衡,可能無法獲得足夠的回報。”

伺服器程式設計師汪恆也舉手說道:

“這次聯動企劃,牽扯到大量線上與線下的資料同步,咱們公司的平臺,可能因為技術問題無法承載大量使用者同時參與……”

開發組的員工剛說完,貓之茗那邊的員工也紛紛舉手:

“那個……我能說說我們店員的想法麼,首先,聯動的流程聽起來過於複雜,我們很擔心自己在執行的時候會出差錯。

然後,這次聯動可能會帶來一些未知的成本壓力,例如廣告牌、實體道具的生產、活動組織成本等等……”

當然,其實大家不看好的根本原因在於,這個方案本身,是萬小彤這位中二病做出的決策。

中二病可能在遊戲創意和腦洞上很有優勢,但如果涉及到現實中的商業方案,到底能否順利落地,恐怕就要打上一個大大的問號了。

“……”

萬小彤陷入了短暫的沉默。

就在這時,林茗站了出來:

“各位,先聽我說一句,我倒覺得萬小姐的方案……並不是毫無可取之處。

不如這樣,畢竟萬小姐的方案和原本計劃的投入規模,相差過大,我直接打電話給陸總情況?”

林茗說完,就撥通了陸羽的電話。

電話那一頭傳來悠閒愜意的聲音,陸羽似乎剛睡完午覺。

“那個……陸總,關於貓之茗的運營,萬小彤小姐提出了一項非常大膽的計劃,這個計劃需要的投入,可能會超出預期。”

林茗正想詳細把這個計劃和陸羽彙報,卻被陸羽直接打斷:

“沒關係,錢不是問題,萬小彤想做什麼,你們就配合