職責,讓平民去討伐?”
許沁:“也就是說,騎士們也和村民們一樣,有了自己的想法?”
大家頓時陰沉下臉。
乖乖,總感覺,這遊戲的發展越來越失控了。
本來,按照主線,這些騎士們見到主角後,應該護送他前往王都,參加新手培訓的。
“要不要提醒下陸總?”
“提醒有什麼用?現在大賽組委會的評委們,以及上百萬直播間的觀眾,都在看直播,哪兒能隨便停下來,只能走一步看一步了。”
陸羽接下懸賞後,選擇了對話選項:「你們不一起去嗎?」
對面的騎士擺擺手,繼續翹著二郎腿,悠閒地用麥稈剔著牙:
“每個月才3000銅幣,勞資連塞西爾城下鎮的窩棚都買不起,賣什麼命啊。”
彈幕吐槽:“哈哈哈哈哈哈,好真實啊!”
……
日暮時分,主角一行人來到草原盡頭的牛頭人部落。
部落的入口處矗立著一座高大的牛頭人雕像,雕像的兩隻牛角沖天而起,顯得極為威武。
部落內散落著許多簡陋的帳篷,許多牛頭人圍坐在篝火旁,嘰裡呱啦的交流著牛頭語。
而令直播間的觀眾們感到驚奇的是,部落中設有風車和工坊,裡面的牛頭人工匠,用簡單的工具和石器,製作出精巧的手工藝品和武器。
在部落的一側,有廣袤的牧場,牛頭人們飼養著奶牛,一隻牛頭人還在紅著臉給奶牛擠奶。
彈幕吐槽:“牛頭人養牛,這特麼是什麼地獄笑話?”
專案組的關卡策劃葉坤,負責這片區域的怪物佈置,當看到這一幕的時候,他的臉都綠了:
“我要是和你們說,當初因為忙,我只是隨便在這塊區域扔了幾隻野生牛頭人,沒有寨子和帳篷,他們也不會自己製作工具和養牛,你們信麼?”
楚雄繼續查了下伺服器的log記錄,臉上也頗為震撼:
“葉坤說的沒錯,目前的場景伺服器是3天前開服的,遊戲中的1小時相當於現實世界中的1天,也就是說,這些野生牛頭人,用不到三個月的時間,在這裡搭建了一個村寨出來。”
專案組的成員神色複雜。
遊戲中的npc,竟然能在伺服器上過自己的生活,甚至發展自己的文明,這很顯然已經超過了專案組的控制了。
甚至,強制的主線劇情程式碼都要因為變數過多而失效了。
這事兒有必要,在晚上向陸總和柳總彙報了。
而現在,他們只能在心中默默祈禱,但願這場直播結束前,不要再出什麼么蛾子了。
此時的直播間觀眾,全然沒有察覺到這一點,而是紛紛感嘆:
“不得不說,場景製作的效果真好,感覺好自然啊,彷彿它們一開始就是生活在這裡的。”
“確實,其他遊戲的怪物很呆板,行為樹超級簡單,但這遊戲對細節的追求也太極致了叭?”
“桃源鄉牛逼,他們之前之所以研製梅麗莎ai大模型,肯定是為這個遊戲做準備的。”
……
在陸羽的萌娘小隊靠近部落後,部落門口放哨的牛頭人哨兵發現了他,然後舉著石矛和弓箭就衝了過來。
遊戲教學開始:
【每場戰鬥,由四位萌娘組隊參戰,但最多同時操縱一位萌娘】
【在螢幕的右上角,有四位萌孃的頭像,點選即可切換操作目標】
【請詳細牢記平a、技能、大招、閃避的動作鍵位】
戰鬥開始後,史萊姆娘瞬間化身為一個活潑可愛的小史萊姆,她躍動著向前滑行,巧妙地躲避了哨兵的矛刺。
貓娘靈巧地躍上一旁的石頭,眼神銳利地注視著哨兵,尾巴一挑,發動技能攻擊。
馬娘婉轉地嘶鳴一聲,快速來回穿越,吸引其他哨兵的注意。狐娘則靈活地在哨兵周圍繞了幾圈,引得哨兵分神。
陸羽快速敲擊鍵盤,迅速切換操縱目標,利用各自的技能進行戰鬥:
史萊姆孃的黏液射擊、貓孃的爪擊、馬孃的踏風突襲、狐孃的幻影刃舞被依次使用出來。
經過一番纏鬥,每名萌娘頭像下方的能量槽都積攢完畢。
遊戲繼續彈出教程:
【萌動系統教學說明】
【每隻新誕生的萌娘,都會自帶特殊的賣萌天賦和賣萌必殺技】
【每當玩家切