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第186章:虛擬現實技術與大腦活動資料收集

“腦神經醫療儀成功後,我主要的精力,放在‘虛擬現實’專案中,這是潛在收益最大的專案,它可以顛覆整個人類網際網路時代。”

衛純在前面引路,給林寒介紹。

不過他想繼續說下去,就被林寒打斷。

“說說專案的進度就行。”

關於虛擬現實專案的作用和影響,沒有人比他清楚。

在宇宙文明時代,虛擬現實世界是宇宙生靈資訊交流最重要的場所之一,電影‘千星之城’中的那種‘千星之城’的虛擬現實社交場景,真實存在。

是由宇宙眾多文明構建的一個統一的虛擬現實網路世界,透過真量子通訊技術的連線,讓相隔千億光年的宇宙生靈,猶如近在咫尺。

“目前虛擬現實專案,有點進展的是宇宙棋盤、仙界和千星之城。宇宙棋盤是你親自創造的遊戲專案,所以虛擬現實遊戲立項,宇宙棋盤是第一個立項的,屬於星際科幻遊戲,仙界屬於傳統仙俠遊戲,目前進度相當。

千星之城是虛擬現實社交的專案,虛擬現實社交專案是李總很關心的,她說,這將為神兵公司帶來流量入口,顛覆目前所有的一切網際網路交流方式。包括網際網路社交、網上購物、網上娛樂等,在虛擬現實世界中,所有的東西,有無限的想象力。它將成為一個虛擬世界,元宇宙。”

“這些不用介紹,說進度,遇到的技術難題。”林寒說道。

“目前確實遇到一些技術瓶頸,在虛擬現實空間在人類大腦意識空間畫面構建的問題上。”

衛純當即明白,老闆關心的是技術。

“關於虛擬現實,我們論證了幾種方式。一種是ar眼鏡,將我們現實的世界增強,在現實世界中加入虛擬元素,眼鏡就是‘火眼金睛’,能看到我們構建的‘平行世界’。

一種是vr頭盔的方式,籠罩使用者的視覺,再透過腦神經控制的模式,讓使用者控制視覺的畫面。第三種就是意識連線,不過我們目前對人類意識空間的構建還不瞭解,所以沒辦法做到真正的意識態虛擬現實空間。

不過在ar現實增強和vr頭盔這兩種技術方面,有一些不小的突破。有腦神經連線技術,我們可以做到拋棄傳統電腦鍵盤操作的方式,用大腦去操控遊戲畫面。”

介紹間,衛純和陳凱兩人帶林寒進入虛擬現實工作室的實驗室中。

在實驗室中,研究者或三五成群,或獨自思考,見林寒等人過來,只是隨意看了眼,就繼續埋頭工作。

實驗室中央的產品展臺上,陳列著二十多個不同形態的產品。vr頭盔、普通眼鏡、vr眼鏡、還有虛擬現實遊戲艙、虛擬現實遊戲頭盔、虛擬現實遊戲椅概念。

除了意識態概念的虛擬現實裝置,其他裝置都能使用,做工設計尤為科幻。

“團隊在真意識態虛擬現實空間的技術上,不知如何去構建那個意識虛擬空間,讓它和人類意識連線的問題?”林寒轉頭問衛純。

“差不多是這樣,這是一個難題。在腦神經科學實驗室中,我和腦神經科學研究團隊做過實驗,構建的意識虛擬現實空間連線人類意識時,虛擬現實空間畫面只是一瞬間閃爍,就在試驗者意識中坍塌,無法穩定存在。”

“行。”

林寒微微頷首。

“這個技術在我的實驗室構建成功了,我下放給你們,你們用最快的時間,來完成虛擬現實專案。可以?”

“真的?”

衛純狂喜。

他不懷疑林寒的話,在腦神經與計算機連線領域,明面上是他構建理論,但只有他知道,老闆的貢獻,比他大得多。

他不過是一個搬磚工,老闆才是建立起高樓大廈的那個人。

只是老闆將大部分的榮譽,都給了他。

“去實驗室。”

衛純不敢怠慢,當即領著林寒到腦神經與計算機連線的實驗室。

實驗室位於腦神經科學與連線研發大樓的第八層,在公司的地位僅次於老闆的烘爐實驗室,屬於全球最頂級的實驗室之一。

在實驗室裡,是腦神經與計算機連線的研發團隊,主要是頂級腦科醫學專家和頂級計算機專家組成的團隊,人數不多,只有十六人。

腦神經治療儀釋出成功後,這支團隊是世界上最頂級的團隊之一,無數資本都垂涎的研發團隊。

虛擬現實專案中,上面的工作室團隊,主要負責遊戲專案的構建、策劃和玩法,虛擬現實空間和腦控技術,還需要他們這