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第三十六章:【宇宙棋盤】的玩法

對於李青語的處理,林寒從頭到尾都當一個看客。

李青語現在還生澀,很多東西需要學。無論對錯,她都要去經歷。現在林寒就在身邊,即便她犯錯,他也可以站出來彌補。

所以剛才的交談,他全程沒有參與。

李青語剛才的表現也夠好,沒有表現出亂陣腳的模樣。

她的成長速度,就是林寒想看到的。

回到會議室,陳凱三人還在電腦前,探索宇宙棋盤的玩法,三人合力的摸索後,終於理解最基本的設定。

現在三人你一言無我一語,正在電腦前指揮操作。

今天他們第一次見面,一個遊戲,讓他們迅速熟悉起來。

沒有上線之前,現在的遊戲只是單機遊戲。

宇宙棋盤的設定中,人機等級分為五等:基礎、精英、懺悔、噩夢、地獄。

三人選擇了最基礎的人機對戰。

他們在訓練教學中摸索到設定後,第一把選擇地獄級人機對戰,結果雙方正式開戰不到十分鐘,戰鬥就結束了。

電腦以摧枯拉朽的姿態,將他們所有的一切碾碎。

毫無遊戲體驗。

三人聯手,輸給基礎人機後,才唉聲嘆氣從遊戲狀態中退出來。

“感覺如何?”李青語問三人。

“很震撼,很燒腦,很好玩。”

陳凱給出自己的體驗感受,這還只是初體驗。

“這個遊戲的設定極其新穎完善,屬於絕無僅有的,這是我認為有史以來遊戲的天花板。如果讓我選,它入選奧運專案都不為過。”

陳凱越說越激動。

“李總,我們三人剛才做了一個決定。”劉華東說道。

“說。”

“剛才李總出去時,我們三人商量了一個決定。決定取消公司內獨立的工作室,三個團隊融合到一起,全身心運營這個遊戲。”呂亮說道。

和這個遊戲相比,他們感覺自己運營開發的遊戲,就像小孩玩泥巴。

“可以。”

李青語毫不猶豫答應。

他們有獨立的工作室,是收購他們的條件,如今他們自願融合到一起,這是最好不過的。

“火星遊戲公司交給你們,運營好遊戲,大老闆很看重這個遊戲,一般遊戲版號多久能批下來?”李青語瞥了林寒一眼,沒有拆穿這個傢伙。

“有渠道的話,不用排隊,最快一個半月能下來,不過需要一些關係。”呂亮說道。

“李總,我有個問題。”

陳凱突然插話,滿臉希冀。

我們公司收購這個遊戲,應該有策劃人員熟悉它的設定和玩法,能不能讓人給我們演示一下?或者看看相關的影片?”

“這個遊戲有點特別,目前公司裡熟悉的,只有一個人,就是我身邊這位林助理,林助理私底下玩過這個遊戲。‘林助理’,你去給他們演示一下吧。”

李青語似笑非笑看向林寒。

讓你裝,以後可以使喚你。

“行。”

林寒坦然接過滑鼠。

陳凱三人站在林寒身後,目不轉睛看著螢幕。

“這個遊戲的設定,是宇宙太空背景,可能你們會覺得這畫面比eve更震撼。但它的核心,陳凱開始時說對了,它相當一種棋,下棋的模式不同而已。

它是以宇宙星空為棋盤,對戰模式有自由世界模式,奕戰棋,推演沙盤等。你可以從經濟很低時開始發展勢力對戰,也可以用一定的規模經濟自由配製艦隊的武器,然後雙方對攻,直到其中一方勝利。

甚至可以設定雙方條件的不平等,然後相互發展對戰,以小打大。

每種模式的積分不同。

地圖、經濟、戰法這些都是可以選擇的。但有一個共同點,它有五個位置,分別為總指揮、星將、後勤、技術和情報。

它可以給不同的位置的玩家操控。

星將負責操作艦隊攻擊,後勤負責能源、礦產和補給,技術負責戰艦的維修和建造。

情報負責雷達船和探測船操作,根據總指揮的命令去探索某個位置的情報,將相關情報匯總,報告給總指揮。

總指揮的責任最重,也是最重要的位置,他相當戰場的大腦,負責串聯各個位置的情況,負責下達其他位置的操作指令,他是戰場的元帥。”

林寒將各個位置的分工說清楚。

“如果對戰中,出