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第100章 戰鬥體系介紹

長劍,嘴裡還叼著一枚竹籤,好不自在。

“我不過是個路過的一名卡面……呸呸,流浪劍客罷了,至於名號……”

飄逸男子彈開酒塞子,大飲一口。

“我自逍遙,乘風破浪,在下……破風乘。”

“呵,找死!”

法易厄雙手重新燃起火焰,對著男子便是哐哐兩拳。

“既然閣下饒有興致,那在下只能捨命陪君子了。”

破風乘收起酒瓶,吐掉竹籤,仰笑提劍而上。

戰力指數十五萬!

武力指數十五萬!

法易厄沒想到這個看起來屌兒啷噹的男子實力竟然和他不相上下,心中滿是震驚。

神州都是這麼臥虎藏龍的嗎?

一個沒什麼名號的人都能有他們頂尖強者的實力,達到十五萬戰力臨界?!

砰砰砰!

火拳與劍光相碰,誰也不讓誰。

“我倒要看看,你還有什麼本事?”

法易厄眼露寒光,雙拳壓縮著異火,再次一拳揮出。

“炎拳!”

破風乘神色一凜,一個後空翻拉開距離。

巧用力量發揮出超越極限的威力不是件簡單的事。

法易厄他們是卡在十五萬戰力界限許久,研究多年才自創出自己的技能。

在這一方面上,破風乘就略顯不足了。

但是身為流浪劍客,行走世間自然有自己的看家本領。

只見他凌空一躍,周身流動的風不斷匯聚於心,瞬間揮出十道劍光。

“乘風千帆過!”

敏技頻數,十疾化二!

敏技頻數,在速度足夠的情況下,以降低威力為代價同一時間打出多次攻擊。

如現在破風乘本來戰、武二力完美結合揮出的一劍,造成的威力為三十萬。

現在將這一劍化為十劍,也就是十疾。

每一劍的威力會因此降低成六萬,即原來一劍威力的兩成,也就是化二。

所以破風乘這十劍若是傷害打滿,威力應為六十萬。

即三十萬乘以百分之二十(化二,兩成)再乘以十(十疾,十道劍光)。

還是以破風乘的三十萬威力為例。

如果是十疾化三,那就是十道劍光,每道劍光的威力為原來的三成,也就是九萬,傷害打滿威力為九十萬。

如果是百疾化三,那就是一百道劍光,每道劍光的威力為原來的三成,還是九萬,但傷害打滿威力為九百萬!

前面幾疾影響總威力,後面化幾影響每一段的威力。

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x力指數:各種力量

x護基數:某些力量附帶的基礎防禦力,如煉體帶來的肉身防護力,蠻護基數

x技係數:各種力量增幅技能,如法技係數二殺,則法力指數造成的威力為原來的兩倍

敏技頻數:這是個固定的詞,可以當作是特殊的x技係數,群攻技能

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戰力體系已經全部介紹完了,敏技頻數就是最後一塊拼圖。

真的,我發誓,不會再複雜了!!!

頂多就是上面這四種數加上各種異能和力量特性。

覺得複雜的沒必要走,直接開噴!

但這是沒有辦法的事,結合實際就需要這麼多。

這些都會從玄幻小說中找到相似的地方。

基數就相當於給玄幻小說裡的煉體強者一個肉體強度的衡量標準,因為有強大的防護力所以可以在一定程度上抵擋傷害毫髮無損。

當然在我這裡不只是煉體強者才會有基數,這只是其中的一種叫蠻護基數。

而係數就相當於玄幻小說裡的那些牛逼的技能,為什麼學了牛逼的技能就可以越級挑戰。

敏技頻數就是特殊的群攻技能,比如一個萬劍歸宗,為什麼能瞬間覆滅那麼多雜兵。

至於指數就是玄幻小說裡的各種力量了。

比如魔力指數,可以解釋為什麼黑化強三分。

武力指數,可以解釋為什麼用牛逼的兵器就能牛逼等等。

我想用這些量化一下戰鬥體系,減少戰力崩壞的可能。

確實有點複雜,輕點噴,有什麼建議我也會及時改正。

現在剛好是一百章,留個紀念吧!

愛我~別走!

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