擊的101%,剩下每一擊都比之前攻擊強大1%。
法師:
最大特點為多適用。
通用技能:
法師·魔素感應:
消耗精力,用精神力感受 以自己為中心範圍?面積的魔素。維持該狀態期間消耗精力。
感受面積越大,消耗精力越多。
感受面積上限隨精神力總值決定。
使用精神力時會被法師\/直覺高\/精神力高的發現。
法師·魔法盾:
消耗魔力,用自己的魔力凝出一張魔法盾,
1.該盾血量等於自己凝盾時的魔力量,
2.相剋元素魔法盾融合會抵消,
相生元素魔法盾融合後血量會相乘,魔法盾屬性以 被生的魔法盾屬性為準。
精神系法師的魔法盾是無屬性,可與任何魔法盾融合,但盾的血量只等於眾盾相加。
德魯伊的魔法盾是全屬性,可與任何魔法盾融合,盾的血量等於眾盾相乘。
3.有20%機率反彈對手魔法攻擊。
與聖職者的盾融合後,反彈殺死敵人不會計算在聖職者那裡。
此技能與幸運值有關。
4.相剋元素魔法攻擊魔法盾時傷害翻倍,相生元素魔法攻擊魔法盾時傷害減半。
法師·裝備破壞:
被動。
親自對自己的一件魔法裝備進行破壞,可提升自己2%魔力傷害。
破壞魔法裝備無上限。
法師·精神探測:
消耗精力,用精神力搜尋以自己為中心範圍?面積的一切,
看見的非活物會是半透明+顏色線條組成(就像被解包了的建模),活物則是實體。
維持該狀態期間消耗精力。
感受面積越大,消耗精力越多。
感受越仔細,消耗精力越多。
感受面積上限隨精神力總值決定。
使用精神力時會被法師\/直覺高\/精神力高的發現。