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第474章 各職業特點(4)

擊的101%,剩下每一擊都比之前攻擊強大1%。

法師:

最大特點為多適用。

通用技能:

法師·魔素感應:

消耗精力,用精神力感受 以自己為中心範圍?面積的魔素。維持該狀態期間消耗精力。

感受面積越大,消耗精力越多。

感受面積上限隨精神力總值決定。

使用精神力時會被法師\/直覺高\/精神力高的發現。

法師·魔法盾:

消耗魔力,用自己的魔力凝出一張魔法盾,

1.該盾血量等於自己凝盾時的魔力量,

2.相剋元素魔法盾融合會抵消,

相生元素魔法盾融合後血量會相乘,魔法盾屬性以 被生的魔法盾屬性為準。

精神系法師的魔法盾是無屬性,可與任何魔法盾融合,但盾的血量只等於眾盾相加。

德魯伊的魔法盾是全屬性,可與任何魔法盾融合,盾的血量等於眾盾相乘。

3.有20%機率反彈對手魔法攻擊。

與聖職者的盾融合後,反彈殺死敵人不會計算在聖職者那裡。

此技能與幸運值有關。

4.相剋元素魔法攻擊魔法盾時傷害翻倍,相生元素魔法攻擊魔法盾時傷害減半。

法師·裝備破壞:

被動。

親自對自己的一件魔法裝備進行破壞,可提升自己2%魔力傷害。

破壞魔法裝備無上限。

法師·精神探測:

消耗精力,用精神力搜尋以自己為中心範圍?面積的一切,

看見的非活物會是半透明+顏色線條組成(就像被解包了的建模),活物則是實體。

維持該狀態期間消耗精力。

感受面積越大,消耗精力越多。

感受越仔細,消耗精力越多。

感受面積上限隨精神力總值決定。

使用精神力時會被法師\/直覺高\/精神力高的發現。