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第207章 等級與力量計算方式

3)xbuff加成·稀釋龍血(2)x10。

死寂日時S開會心一擊的物攻值:

轉數!(1x2x3)x該等級下屬性值(120~150x2^61)x等級(62)xbuff加成·稀釋龍血+會心一擊(2x5)x10。

死寂日時蕾依火精靈狀態下的魔攻值:

轉數!(1)x該等級下屬性值(150~200\\u003d火精靈狀態下魔攻升到S級x2^97)x等級(98)xbuff加成·火精靈(10)x10。

死寂日時暴雨在交叉的水汽加成下使用劍海涯的物攻值:

轉數!(2\\u003d兩人的轉數相加)x該等級下屬性值(150\\u003d水汽環境下物攻升到S級x2^95)x等級(96)xbuff加成·合擊(84\\u003d為交叉的等級)x10。

死寂日時伊莎貝拉獸靈附體下魔攻值:

轉數!(1x2x3x4)x該等級下屬性值(80~100x2^95)xbuff加成·獸靈附體(30)等級(96)x10。

驚悚萬聖時千使用翅膀且開疾風后的移速值:

轉數!(1x2x3x4x5)x該等級下屬性值(100~120x2^48)x等級(49)xbuff加成·稀釋龍血+翅膀+疾風(2x2x50)

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而100級以上每升1級都會非常艱難,每升10級就必須使用神級道具進行突破。

其數值計算方式為:轉數!x該等級下屬性值(初值屬性值x2^等級-1)x等級xbuff加成x10^(等級÷10≤整數)

120級以上為準神。

140級及其以上為半神。

150級及其以上為神級。

例·死寂日時萊克斯的魔攻值:

轉數!(1)x該等級下屬性值(150~200x2^119)x等級(120)xbuff加成·暴怒x7^同城七宗罪數(7x7^7)x10^12。

死寂日時韓曉月的魔(靈力)攻值:

轉數!(1x2x3x4x5x6x7x8x9x10)x該等級下屬性值(150~200x2^146)x等級(147)x10^14。

死寂日時伊莎貝拉神明附體下神力攻擊值:

轉數!(1x2x3x4)x該等級下屬性值(150~200x2^119)xbuff加成·神明附體(120)等級(120)x10^12。

死寂日時懶惰生命\/防禦值(本體結界):

轉數!(1)x該等級下屬性值(200~300x2^148)x等級(149)xbuff加成·懶惰x7^同城七宗罪數(7x7^7)x10^14。

驚悚萬聖時憤怒之月下的萊克斯的魔攻值:

轉數!(1)x該等級下屬性值(150~200x2^119)x等級(120)xbuff加成·暴怒x滿月加成(7x100)x10^12。

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各世界力量體系換算:

夢2:1~19級≈現實:普通人~後天武者/sp妖精。

夢2:20~29級≈現實:先天武者/執念\/sp肉生人。

夢2:30-49級≈現實:練氣期/妖:兵/sp仿生人。

夢2:50-69級≈現實:築基期/妖:尉/厲鬼。

夢2:70~89級≈現實:金丹期/妖:校/紅衣\/方舟怪獸\/黑暗之間居民。

夢2:90~120級(天使)≈現實:元嬰期\/妖:統領\/方舟監管者。

夢2:120-139級(色慾、貪婪、暴怒、暴食、法則製造的一代神明)≈現實:準神(江明玉)/妖:將/黑暗之間領域級強者。

夢2:140-149級(傲慢、懶惰、嫉妒)≈現實:半神境界(韓曉月、江家老爺子、齊昊)/妖:帥/凶神。

夢2:150級(魔王瑞恩、德雷克王、法則)≈現實:六道神級。

法則凌駕於一切之上→遊戲:聖劍(毀滅)。現實:秦煙(死亡與命運)+雷小夜(無敵)。