連魔法都能裝的特殊空間。一旦啟動後,卡片裡的東西會瞬間恢復原樣(被封印時的狀態)。越大的牌裡面裝的東西越厲害。
【以命換命】:瑪門殺死的人越多,他的生命就會越多,力量也會越強。
暴食(魔王的【源】):
以人的情感為食。
【二重身】:透過食用變身物件的dNA來備份資料、實現變身。最多可以同時在體內儲蓄5個人的dNA。變身後,暴食可以擁有原主的長相、記憶、情感與思維等。
變身時間可維持一至三天,如果身體有多份dNA,期間可隨意切換變身物件,解除變身後需要重新錄入資料。缺點:原主思維會稍微影響到暴食。
【食】:變身時會帶走原主的一部分力量(技能?),解除變身後,暴食可以選擇是否歸還。
【冷凍術】:儲存他人dNA用。
懶惰(魔王的共軛父子):
世界樹分身,魔族的神官大人。
【結界】:只有聖劍能劈開。
【自然之靈】:隨時能產出自然之靈。自然之靈可以變成結界(沒有懶惰本身強),替身人偶(分身),魔力補充劑,治癒藥,天然傳送陣,寄生在人體內操縱人,吸收足夠養分後能變成大樹…
【世界樹】:根系能入侵其他時空。
【世界樹靈】:只要有世界樹的地方就能存在(附身?)。甚至包括用世界樹做的東西(船、傢俱…)。
色慾(魔王的【記憶】、【精神力】):
【精神控制】:強行控制精神力不如自己的人。
【精神干擾】:讓他人下意識忽略 被該技能覆蓋的人\/地區。
【檢視記憶】:強行翻看精神力不如自己的人的記憶。色慾一般很少看別人記憶,因為看了之後忘不掉,會給自己加負擔。
【魔族記憶庫】:每一任色慾的記憶會傳給下一代。
【無法遺忘】:字面意思。
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【聖職者】:
職業特性,擁有淨化之力(特有)和治癒之力。製作的加護道具能暫時幫助到沒有聖職者的隊伍。
牧師:無攻擊技能,且不能殺人,殺人後職業、等級、技能全部會變灰(鎖死不能用),以後任何職業都不能做,任何技能都不能用,也無法擺脫紅名狀態。
生命a,物防a,魔防a,移速d,魔力b,精神力b,物攻e,魔攻e,暴擊e,技能範圍c。
聖女/聖者:無攻擊技能,不能殺人。是牧師積攢到一定功績的進階職業。
生命s,物防s,魔防s,移速c,魔力s,精神力s,物攻c,魔攻b,暴擊a,技能範圍s。
聖歌者:無攻擊技能,不能殺人。拿著樂器加buff的人員。
生命b,物防c,魔防b,移速s,魔力s,精神力s,物攻e,魔攻b,暴擊e,技能範圍s。
聖騎士:拿到殺人許可才能殺人。和牧師一樣擁有治癒能力以及淨化能力。
生命a,物防s,魔防s,移速b-,魔力s,精神力b,物攻b,魔攻b,暴擊s,技能範圍d。
神降者:大多數會走輔助的路子。
使用神降次數太多,身體會徹底成為世界意志的分身。
生命?,物防s,魔防s,移速a,魔力s,精神力s,物攻s,魔攻s,暴擊s,技能範圍s。
裁決者:不是人,而是由世界意識誕生的劍。沒有世界意志的批准不能使用力量。
生命?,物防s+,魔防s+,移速a,魔力s+,精神力0,物攻s+,魔攻s+,暴擊s+,技能範圍?。
【戰士類】:
近(中)戰戰士:
戰士常見武器搭配型別:盾+劍、盾+斧、鞭+劍、單槍、雙槍、雙手劍、大劍…
生命b,物防b,魔防c,移速b,魔力b,精神力c,物攻a,魔攻b,暴擊s,技能範圍d-c。
輕弓射手:西幽現代沒幾個人玩弓了。
生命c,物防c,魔防c,移速s,魔力b,精神力b,物攻b,魔攻b,暴擊s,技能範圍b。
魔裝槍手、重炮手:多集中於軍中。城市內禁槍禁炮。
生命c-b,物防c-a,魔防c,移速a-c,魔力c,精神力b,物攻b-a,魔攻b-s,暴擊s,技能範圍a-s。
盜賊