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放下占星塔,領地內所有資源生產設施直接獲得20%的永久產量提升。
並且未來獲得的一切戰利品都將提升一個品質。
這其中蘊含的價值無可估量,蘇陽對此十分滿意。
果然大秦出品,必為精品,所有建築就沒有一個雞肋的。
英雄建築之後,這次事件獎勵還剩下一個增益bUFF和資源具現權力。
【英雄凱旋(3級):凡是有英雄單位領導的戰爭消耗減少30%】
戰爭消耗不僅是士兵單位們的燃料與彈藥,還有載具的燃油以及為了載具而前進鋪設的道路。
這些消耗減少也十分有用,可以大大減少軍費花銷,並加快外出探索速度,增大探索範圍。
一個3級UbFF,一個2級bUFF,兩個疊加一共減少50%的戰爭消耗。
實在是太香了!
最後是雙份資源具現。
蘇陽一個具現區選在東南某個樞紐城市,一個選在了東南沿海的某處火箭軍部隊。
樞紐城市的恢復能讓整片災區加快重建速度,而恢復炮兵部隊則能恢復東南沿海的部隊力量。
以免有國家想在禁地外對龍國施壓從而影響他在禁地內的選擇。
前兩輪禁地就有很多這樣的事情。
某小國可能獲得某個特殊區域地址或者某重要戰利品。
而其他大國知道後,在禁地中不知道方位無法打擊,就直接在現實世界施壓。
如果不交出資源,就直接攻打其所屬國家。
現在這種方法對蘇陽幾乎沒用。
龍國雖然多次遭遇重創,但瘦死的駱駝比馬大,其軍事實力依舊不是普通國家可以抗衡的。
而現在蘇陽重新恢復了東南火箭軍陣地,讓龍國軍事實力又恢復一大截。
就算是米國或東瀛施壓,龍國本身也能有拖延時間的能力。
而如果他們敢在外面施壓,那禁地裡蘇陽能做的可就不只是施壓那麼簡單。
完成資源具現後,蘇陽算是將這次事件所獲得的獎勵全部消化完畢。
不過此次事件產生的影響還遠遠不止於此。
首先就是局勢問題,各國之間或者各聯盟之間的關係會因為這次事件發生巨大變化。
此次事件之後,其他三個聯盟肯定中的國家肯定會有想要加入自己這邊。
而那三個聯盟是會繼續聯合還是分散,又或者說有一些國家不敢再與龍國為敵。
總之,這些國家間的關係都會發生很大變化。
不過蘇陽對此並不是很在意。
領地現在已經解鎖了石油科技,並且在逐步發展農業。
其他國家無論是聯合抵制封鎖還是開放貿易等等都不會對他有什麼影響。
大秦完全可以自給自足。
而除了局勢變化,更重要的就是禁地解鎖了新階段——群雄逐鹿。
這不是一個新事件,在前兩輪試煉中也有出現。
每當大部分國家解鎖載具之後,這個階段就會開啟,當然這一輪開啟的格外早。
進入群雄逐鹿階段,禁地就會給侵略戰爭提供豐厚的獎勵。
可以說禁地就是願意看見他們互相之間進行戰鬥。
從這個階段開始,米國東瀛之類的國家肯定就會開始肆意吞併。
找到並且吞併其他領主帶來的收益比單純刷異種要多多了。
不僅能夠獲得統御值獎勵,還可以獲得該領地的所有資源產出。
可以說只要吞併一個領地,就能將自身實力直接提升一個檔次。
而米國東瀛德意志此類侵略文明的優勢也就體現在這裡。
這些國家就是為戰爭而生的。
不過這輪禁地格局要變了。
因為有個將統一刻入華夏民族骨子裡的文明重生了。
在米國人還未出生、東瀛人還穿著草裙跳舞的時代。
大秦就已經完成了統一華夏民族的歷史重任!
要論征服,要論戰爭,要論統治,何人敢與大秦爭鋒!
蘇陽望著面板輕笑,他們以為吹響的是翻盤的號角,其實是毀滅的前奏。
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