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快速翻閱完鑄造廠面板後,蘇陽臉上流露無比驚訝的表情。
因為其中內容之多,改裝上限之高已經超越了他的想象。
現在的領主爭霸試煉主要以墨子千機塔科技樹為主科技樹。
而蘇陽認為鑄造廠的科技樹完全可以支撐起一個新的試煉!
如果說御甲營、重器營等是升級召喚軍隊這種大規模力量。
那麼鑄造廠就是對單兵戰力進行改造,且幾乎沒有上限!
一套普通戰甲就能夠升級3個部位,動力核心、機甲主體和裝配武器。
而且這只是李信身上最普通戰甲能夠升級的部位。
還有許多當前戰甲沒有的部位看起來一個比一個誇張。
防禦力場、推進系統、特種裝載、強殖系統、靈能投射......
剛開始幾個還能猜到作用,到後面基本全是超出蘇陽認知的科技。
除去可升級部位,戰甲還能夠裝載技能模組,越高品質的戰甲能夠裝載的技能模組數量越多。
技能模組能夠讓戰甲發揮出超乎想象的力量,並且能夠替換和搭配。
技能模組的獲取完全隨機,目前已知的辦法就是擊殺特種泰倫武士。
李信身上這套只能裝載一個技能模組的戰甲被系統評價為沒有靈魂。
而有靈魂的戰甲蘇陽還沒有看見介紹,並不知道獲取方式。
至於有靈魂的戰甲是什麼意思,蘇陽合理懷疑它很可能就是字面意思。
把什麼生物死後的靈魂熔鍊進入鋼鐵中,然後再打造戰甲。
總之鑄造廠這套系統極為複雜,短時間內肯定沒有條件理解。
好在蘇陽也不打算全部弄懂,很多東西就是這樣,現在可能一知半解。
只有經過一段時間獲取一些資訊後再回看,才能洞察其中真理。
目前鑄造廠可升級選項只有李信這套戰甲。
不過蘇陽認為李信當前的戰力已經足夠,升級戰甲價效比不高。
剛升級主基地需要用到統御值的地方很多,他決定先留著視情況分配。
看完鑄造廠面板後,4級主基地帶來的已知升級全部檢視完畢。
材料上有鋼鐵的全面升級,燃料上有石油的劃時代突破。
還解鎖了新的兵種,建造載具的重器營,升級改造戰甲的鑄造廠。
以及御甲營、將軍府、礦機、城牆等等一系列基礎升級。
可以說這次主基地提升帶來的升級類目之繁雜,簡直比前兩次加起來還要多!
升級種類繁多對領主來說是一把雙刃劍。
升級選項多意味著領地戰力即將獲得大幅提升,同時也意味著對資源、時間、統御值的巨大消耗。
如果領主沒有合理分配好當前手中資源,規劃出最優方案。
那麼因為胡亂升級而導致資源崩潰、發展中斷的情況就會出現。
分配永遠是即時策略類遊戲的核心。
用有限的資源規劃出最優最強的發展路線,這是所有領主的必修課。
根據形勢,蘇陽認為短期內最需要的兩個升級是將軍府和御甲營的升級。
那支由特種泰倫武士帶領的蟲群戰力已經相當強大,而且和樸到斯戰鬥後它們還會再次進化。
如果以隊伍現在的配置與之交戰,可能出現較大的傷亡。
所以無論是主動出擊還是被動迎敵,蘇陽認為第一目標是提升隊伍戰力。
提升隊伍戰力的方法就是升級御甲營和將軍府。
升級將軍府能夠召喚第二名將領級單位——蒙恬。
因為要抵禦蟲潮,所以蘇陽最優先的選擇是升級將軍府召喚蒙恬。
蒙恬是秦朝歷史上有名的將領,抵禦匈奴,修築長城,被稱為大秦之盾。
現在蟲群中對領地威脅最大的異蟲種類,其實是進化之後的討伐者。
以那火炮的威力,在抵禦蟲潮時就算只被炸中一下,後果也將不堪設想。
優先升級將軍府就可以檢視蒙恬的能力,看其能不能有效抵禦蟲族火炮。
升級將軍府完之後就是御甲營。
升級御甲營除了升級和召喚新單位外,蘇