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第113章 龍國無將?鋼鐵之師出擊

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新事件英魂之戰的出現在領主大廳又掀起了討論的浪潮。

蘇陽點開聊天介面,快速瀏覽。

【匿名:英魂之戰?這麼快就來了,有沒有搞錯啊!】

【匿名:我才剛升到2級主基地,怎麼就有人解鎖英雄單位了!】

【米國領主:這輪禁地試煉程序簡直快的驚人,不愧是質量最高的一輪】

【天竺領主:不好意思各位,英魂之戰頭名我們天竺已經拿下了,你們絕對猜不到我們這輪英雄有多麼強大!】

【熊國:蘇卡不列,你是想用摩托車大軍碾碎我們?】

【匿名:不知道龍國召喚的英雄是不是和士兵一樣強大】

【匿名;將軍看的是統領能力,你告訴我古代的將軍怎麼領導現代部隊?】

【匿名:確實,近代戰爭還得看米國、德意志、熊國、東瀛、英格蘭、法蘭西...哦不,最後一個別看】

......

看完各領主討論,蘇陽不由得感嘆歷史遺失的可惜,.

現在都有人懷疑起龍國古代將領水平來了。

要知道在世界各國還在拉幾百幾千人打村戰的時候。

古代龍國的戰爭規模早就到達了幾十萬人,甚至有過百萬人的大戰。

統領幾百幾千人的軍隊和幾十萬人的軍隊根本不是一個維度的問題。

龍國古代在這種規模戰鬥中培養起來的名將,幾乎可以說是人類歷史上最頂級的一批將軍。

至於統領近代和古代軍隊的差別,有是有但是不多。

主要的差距體現在科技水平上,比如重機槍出現確實讓騎兵衝鋒成為了歷史,還有各種火炮遠端火力之類。

不過科技的差異對李信和蒙恬這種將領很容易解決,只需要看上兩次就能理解其作用並做出針對。

而且以現在大秦領地的科技水平,其他國家將領才是需要學習和修正認知的一方。

另一個因素是戰術,這個因素的影響更加小。

近代什麼閃電戰、跳島戰術、群狼戰術......全都是龍國將領玩剩下的東西。

有李信和蒙恬這等名將存在,蘇陽對此次事件可以說是十分放心。

而且這次似乎沒有主基地等級限制,所有兵種都可以往上抬。

以龍國當前的科技水平,恐怕要用到李信和蒙恬指揮的地方都不多。

正思索之際,一條私聊訊息傳來。

【英格蘭領主;蘇先生,龍國應該解鎖了英雄級單位吧】

【龍國領主:是的】

【英格蘭領主:現在有個問題,聯盟內除了英格蘭和龍國,我沒有詢問到有其他國家解鎖了英雄單位】

【如果沒有三個英雄單位作為指揮,那我們有一場戰鬥將直接判負!】

【龍國領主:你有一名英雄的話,那正好三個英雄單位】

【英格蘭領主;什麼?還有哪個國家解鎖了英雄單位?】

【龍國領主:不是,我有兩個英雄單位】

【英格蘭領主:啊?】

......

等伊麗莎白震驚完,蘇陽又和她商討了一些關於英魂之戰的具體細節。

討論結束,蘇陽關閉聊天面板。

英魂之戰還有三天,不用著急考慮。

當前最主要的任務還是刷統御值擴建隊伍。

昨天夜裡斥候連續偵察到了兩處蟲巢。

一處為三代蟲巢,一處為四代蟲巢。

一大早,蘇陽就先將蒙恬派出去修建了道路。

當前領地的交通網已經有了一個十字形骨架。

從領地出發向北面雙母蟲巢由一條約60公里的道路連線。

然後以雙母蟲巢為中轉點又向北延伸了10公里左右。

並且垂直於南北道路還建造了一條東西向長度約40公里的道路。

這是當前領地石礦存量能夠修建道路網的極限。

現在在這個十字網路範圍內的區域,御甲隊伍都可以透過玄鐵車快速到達。

未來隨著道路網不斷擴建,領地的影響力也會隨之提升。

忽然系統提示響起,昨天有關動力和斥候的兩