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第7章 全域性首殺!

生物種,機動性十分恐怖。

並且依靠著密林掩護它們幾乎可以做到來無影去無蹤。

在神不知鬼不覺之中就殺到你的面前。

也只有御甲銳士這種裝備了戰甲的高機動單位才能如此無壓力抗衡。

換做其他國家前期兵種,他們就算火力再強大,士兵也只是肉體凡胎。

只要被蟲族拉近距離,高強度火力就會失效,從而陷入被動。

不愧是大秦重工的產物,裝備了御甲的秦銳士實力堪稱逆天!

對雙方戰力進行分析後,蘇陽開始檢視戰鬥收穫。

這場戰鬥的收穫遠遠超出他的意料,簡直可以用豐盛來形容。

首先是擊殺泰倫蟲族那高額的統御值回報。

泰倫蟲族作為蟲巢之心的原生物種。

從身體結構上就能看出其強大的作戰能力。

六隻尖銳的足器用於在密林柔軟的腐殖層中快速移動。

顏色絢爛的外殼保護色用於在密林中隱藏。

以及前期就能夠成組織進行作戰。

其他區域原生物種很少擁有這種強大特性。

這也是為什麼蟲巢之心被稱為最難開局,新人墳墓。

不過難度高的同時也帶有等價值的回報。

1級生物的平均統御值掉落一般為5點左右。

而泰倫蟲族最低的刺蟲也有20點統御值掉落。

更別說統領全隊的腦蟲擁有整整100點統御值。

事物總是有兩面性,泰倫蟲族在造成極大困難的同時也提供了高額的回報。

除去擊殺掉落,首殺成就的1000點統御值是最出乎蘇陽意料的收穫。

龍國官方資料裡對首殺成就只是提到一嘴,根本沒有提1000點統御值獎勵。

可能這獎勵跟他們的保守策略有衝突。

前兩輪首殺獎勵分別由米國和東瀛拿下,而他們也都撐到了禁地結束。

首殺獎勵提供的高額統御值肯定在其中起到了部分作用。

六隻泰倫蟲族加上首殺成就獎勵。

蘇陽的統御值直接來到1200點。

開局多出一千點統御值,領先其他領主整整一倍。

這意味著他能夠更快解鎖科技,更快地發展。

戰略意義極大!

最後是一枚稀有級生物訊號碎塊,在之後可用於各種偵測裝置的合成。

偵測裝備對於環境複雜的密林十分重要。

只要造出就可以很大程度上避免蟲族的偷襲。

而且因為觸發事件,道具的品級還提升為稀有,這是前期難得一遇的珍品。

E級代表掉落物等級,由低到高分別為E、d、c、b、A、S。

試煉前期一般都只會出現E級掉落物。

而稀有代表掉落物的品質好壞,由低到高為普通、優質、稀有、專家、傳說。

品質越好,其各方面效果都會越好。

隨著物品等級提升,高品質和低品質的差距更是會越來越大。

蘇陽滿意地收好掉落物,開啟御甲銳士面板。

兩名御甲銳士剩餘的蒸汽動力分別為55%和57%。

一場不到一分鐘的2對5遭遇戰消耗掉了御甲近20%的燃料儲備。

這能量消耗大的驚人!

不過蘇陽能夠理解這誇張的能源消耗量。

能夠用蒸汽動力讓厚重的青銅御甲動起來就已經很了不起。

如果再去追求續航能力就實在是貪得無厭了。

感受到御甲如此之高的能源消耗,蘇陽心中找尋碳礦資源的想法愈發緊迫。

好在解鎖成就新獲得了1200點統御值,理論上還有12名士兵作為後備戰力。

這大大緩解了蘇陽的壓力,增加了他尋找碳礦的底氣。

除了碳礦,還有一點值得一提。

那就是蟲群雖然5對2輸給了御甲銳士,但不代表它們戰力弱小。

御甲銳士幫蘇陽扛下的那記攻擊深入青銅胸甲,直接消耗了32%的護甲值。

蟲群向來都是以數量取勝,如果再增加數量,戰鬥結局很可能會發生改變。

這場遭遇戰發生的位置離基地並不遠,按照白天蟲群活動不會遠離巢穴的特性。

恐怕生產這支蟲族小隊的母巢就在附近!

......