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【擊殺1級泰倫刺蟲,統御值+20】
【擊殺2級泰倫腦蟲,統御值+100】
【擊殺2級泰倫噴射線蟲,統御值+50】
【擊殺1級泰倫刺蟲,統御值+20】
......
兩面戰場同時開工。
蘇陽的面板上閃動起一連串擊殺提示,統御值瘋狂增加。
不到10分鐘時間,御甲銳士就將原本劣勢的戰局徹底翻轉。
戰鬥進入收尾階段時,蘇陽腦中響起清脆的提示音。
【成功抵禦蟲族進攻】
【解鎖成就:固若金湯,統御值+500】
成就解鎖,領地內戰鬥聲停止後,蘇陽也沒有放鬆警惕。
他派士兵嚴密搜尋了基地周邊的密林,確保再無蟲族埋伏的可能後才踏出領主府邸。
看著成片的蟲族殘骸,蘇陽不由得一陣心驚。
這真是全軍壓境,換做其他領主的初始兵種。
恐怕在第一波攻勢下就會徹底淪陷。
配合上擊殺提示,蘇陽確定了這次蟲族的進攻規模。
整體擊殺數量為76只蟲族。
其中1級刺蟲57只、2級噴射線蟲15只,2級腦蟲4只。
擊殺蟲族總共獲得的統御值為2290點。
再加上解鎖成就的獎勵,這次一共獲得2790點統御值。
快3000點的統御值掉落比此前戰鬥獲得的統御值加起來都多。
雖然這次蟲族突襲帶來了很大的危機,但也帶來了大量的統御值掉落。
有了這批統御值,無疑可以讓部隊實力和領地發展更進一步!
不過在收穫獎勵的同時,蘇陽也發現了領地當前的漏洞。
首先是基地防禦問題,城牆的建造必不可少。
今晚正是因為沒有城牆,沒有阻擋蟲族的第一波防線。
領地才在第一時間陷入危機,進入被圍攻的劣勢。
如果有城牆,即便蟲族偷襲也能拖延時間,讓後續支援到達。
石礦存量明天中午就能達到修建城牆的需求。
屆時蘇陽會選擇第一時間圍建城牆,以免再出現這樣的突襲事件。
除去基地防禦,另外一個大問題是部隊當前缺少遠端進攻手段。
不是每場戰役都能讓陳武趙章繞後的。
如果不能快速解鎖遠端攻擊,未來肯定會出現無法解決的難題。
這一點要看基地升級後,二級兵營會解鎖什麼兵種。
蘇陽對這一點不算太擔心,因為大秦的兵種肯定會讓他滿意。
檢視完收穫,蘇陽來到礦場檢視受損情況。
礦場區因為離兵營有一定距離,是受到損失最嚴重的區域。
雖然礦機沒有徹底停擺,但也因為受損而影響了產量。
其中碳礦礦機效率受損40%,產量降至30單位\/天。
石礦礦機效率受損50%,產量降至50單位\/天。
兩者維修分別需要4單位和5單位的銅礦資源。
銅礦資源要求不多,但對現在的蘇陽來說根本沒有辦法。
且需要銅礦需求還不止這一處。
六名值守銳士的御甲受到了嚴重損傷。
分別需要1單位銅礦資源才能修復。
如果御甲不修復,再遭受攻擊很有可能就會報廢。
必須要在短時間內獲得銅礦資源。
蘇陽思緒翻湧之後,想到了一個可行的辦法。
透過領主大廳進行交易。
領主大廳除了供領主交流之外,還擁有交易懸賞功能。
雙方確定交易內容後就可以自行進行資源交換。
因為需求量並不大並且時間緊迫,所以交易是最好的選擇。
統御值是交易時的硬通貨。
蘇陽目前共擁有3440點統御值。
他相信在當前階段這足夠他買到任何想要的東西。
明天領主府邸也會升至2級,這些統御值除了用來交易還可以用來升級建築。
所以蘇陽沒有立即花費統御值升級士兵,而是選擇