騎一隊已經在數次實戰中積累了大量的作戰經驗。
自從進行編隊了以後,蘇陽發現編隊中士兵們的分工愈發變得明確且專業。
未編隊的一百人隊伍遇敵時,往往需要蘇陽自己去控制他們的實際分工。
而且在沒有將領率領的情況下,很容易出現無領導亂戰的情況。
經過編隊的隊伍在遇敵時往往會有明確的分工,哪些單位偵察,哪些單位位於前列。
且分工的明確性和士兵們的執行力會隨著實戰經驗的積累而越來越高。
也就是一支隊伍戰鬥的時間越久,其戰術能力和士兵間的配合能力都會增強。
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雖然士兵面板上不存在什麼熟練度或者經驗值的數值指標。
但蘇陽能明確感受到禁地中是存在老兵和新兵的差距,以及成熟編隊和新成立編隊的差距。
比如遠征遊騎一隊,經過蘇陽幾次操控以及幾次實戰積累。
他們已經形成了一整套成熟的作戰體系,行軍方式,遇敵響應,戰術選擇。
後續新編編隊雖然在裝備上和老編隊一樣,但他們之間的作戰能力肯定會因為實戰經驗而有所差別。
這個新發現讓蘇陽感到十分驚喜。
這意味著一支隊伍即便沒有獲得裝備升級,也能在一次又一次實戰中透過經驗積累從而獲得一系列隱性提升。
這讓蘇陽意識到,在擴增部隊的同時,也不能忘了部隊的實戰積累。
在應對特殊情況時,一支成熟的部隊的戰力可能抵得上好幾支新編部隊。
“遭遇戰準備,2公里!”
斥候的彙報將蘇陽拉回戰場。
探測面板上,雙方的距離正在飛速拉近。
這一次蘇陽不打算進行指揮,他想在探測蟲群戰力的同時也看看這支遊騎部隊的真實戰力!
“敵襲!!”
突突突-----------------------
斥候聲音剛落,一連串射擊聲響起。
無數裹著淡藍色晶殼的子彈從密林深處射來。
:()國運爭霸:我大秦重工,震驚世界