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第六百五十五章 團滅

玩家們和狗頭人進行戰鬥的時候,身上的數字是這樣的。

“-120”“-112”“-156”······

而狗頭人身上的數字是這樣的。

“-22”“-38”“+48”“+156”······

輸出不夠的話,打半天人家都是滿血。

領主怪本來就寫了雄厚,而且傷害特別高,基礎屬性比玩家們要高,很多玩家就算用裝備來彌補,也只能彌補某一個方面的差距,更多的是靠戰鬥意識以及技能,還有職業搭配,在互相配合之下,才能戰勝同等數量的領主怪的聯手。

但是這種配合,絕對不限於輸出傷害比不上人家回覆的情況。

漸漸的,玩家們也發現了一些規律。

這些狗頭人在進行攻擊的時候,必然會造成30%~40%的血量恢復效果,在攻擊的時候還有10%到30%的可能,造成100%的血量回復。

這麼恐怖的血量恢復效果,讓玩家們都要哭出來了。

如果是一群人圍著一個狗頭人輸出也就算了,先用控制類的法術,然後再進行減益,最後所有人一起上,總是有機會殺死的。

還有一些玩家,會帶一些遏制吸血的效果。

在口頭上發動攻擊的時候,玩家之間的配合也能夠對這些攻擊進行格擋,儘可能的削減狗頭人造成的傷害,同時避免狗頭人的血量回復。

可是,佔據數量劣勢的是玩家啊!

目前的情況,大約是兩個狼人和兩個狗頭人打一個玩家。

四個玩家打一個狗頭人,都不一定能打過,現在四個野怪打一個玩家,讓玩家玩個蛋啊!

“撤退吧!”

“挽回損失!”

“留下一半人殿後,剩下的人都撤。”

“在這裡被幹掉,是會掉裝備的,幸好這些裝備不會被狗頭人自動拾取,大家趕緊儘可能的把死亡掉落的裝備拿回去,那樣能把我們的損失降低到最小。”

“好,撤退。”

這些職業玩家們撤退的時候也非常果斷,知道自己打不過這些狗頭人,那就只能選擇撤退。

於是一些速度比較快的玩家,主要是刺客,儘可能的將同伴的裝備撿起來,雖然沒辦法再放進揹包,但是放在裝備欄上還是可以的。

於是這些刺客們,在戰士們的掩護之下撤退。

和刺客一切撤退的,還有一些遠端和法師。

戰士職業和聖騎留下來斷後。

這也是沒辦法的事情,讓脆皮留下來斷後,沒幾下就讓人打死了。

而且法系的職業,裝備都比戰士系職業的價格要貴得多,更重要的是,每提升一個品階,差距還會繼續增大。

戰士和聖騎留下來斷後,至少支撐時間能長一些。

作為團隊的一員,就要懂得犧牲。

看到職業玩家們的行動,直播間裡一片噓聲。

“切!這就是職業玩家嗎?”

“還以為這些職業玩家有多厲害呢!還不是連這些狗頭人都打不過。”

“不要說的這麼過分,至少人家撤退的時候還是挺有秩序的。”

“要是換我們的話,我們肯定死戰不退,第四天災無所畏懼。”

“就算你們想退,你們也退不走啊!”

“大家看,王冠掛了。”

“劍也掛了,權杖倒是走了。”

“哈哈······”

有些玩家對職業玩家的行動表示遺憾,但是更多的玩家其實還是認同的。

職業玩家都是人均全身紫色裝備的,丟失一件那都是重大的損失,更何況在這樣的副本當中,死亡幾乎是必定掉落裝備的。

為了保全玩家們的有生力量,做出這樣的決定情有可原。

畢竟這一次涼了,還有下一次呢!

如果職業玩家,也要學普通的沙雕一樣死戰不退的話,還不知道要多久才能恢復元氣。

於是在一些職業玩家的犧牲之下,一些法師釋放了限制類的法術,外加一些法術卷軸,為40多名職業玩家提供了撤退的機會。

“唉!玩家第一次向天界山進軍,就這樣全軍覆沒了。”

“正常,天界山本來就是困難副本。”

“困難?這特麼的是噩夢模式吧!”

“就連職業玩家,在獲得飛行能力的任務道路上都困難重重,那我們這些普通鹹魚玩家,以