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第六百八十五章 記憶功能

對戰場形勢的分析,戰場的形勢瞬息萬變,不僅要考慮到玩家那邊的情況,還必須要考慮到吸血鬼,獵殺隊伍的位置和戰鬥力。

如果用語言來形容,劉帥光是輸入指令就要一個小時的時間。

但是,擁有記憶功能,那就是擁有學習功能。

一開始的時候,資源調配官只會模仿自己。

但是這個模仿,就已經非常困難了。

因為這個模仿,並不是學習自己如何釋放禁咒,而是學習如何把握釋放禁咒的機會。

這個機會,就太複雜了。

這可是戰場指揮啊!

劉帥選擇釋放時機的時候,通常都是判斷中,那些玩家們隨便站位,或者是一擁而上的時候,這個時候釋放禁咒,效果是最好的。

玩家都不是孤立的,而是團隊當中的一部分。

一個玩家可能會破壞一個團隊,同樣一個小團隊,能夠破壞一個大團隊。

能夠一起組團打吸血鬼副本的玩家,基本上也沒多少是孤兒的,只不過,絕大部分玩家和隊友配合就已經算不錯了,要讓他們和其他團隊配合,太勉強了。

別說不同玩家群體之間,根本就沒有交流了。

哪怕真的有一個玩家來指揮所有玩家,有多少人聽話,或者說玩家上頭的時候,有多少人能夠理解指揮的命令還說不定呢!

因此,劉帥首先教導資源調配官的,就是這樣的判斷能力。

一開始的時候,僅僅是判斷玩家的胡亂程度,就把2000點的智力指令全都消耗掉了,在嘗試著釋放了十幾次禁咒之後,指令降低到了1200點。

隨著劉帥的有意引導,指令值不斷降低。

20分鐘之後,判斷玩家混亂程度,然後在玩家最混亂的地方,配合最差勁的地方釋放禁咒,需要的指令值只剩下了400點。

再往後,縮減指令值的速度就非常慢了。

劉帥知道,這已經是極限了。

接下來,他就開始了下一步的學習和教導工作。