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第五百二十七章 魔法的邊界是想象力

“將技能融入法術?”

聽到這樣的觀點,火焰魔法師顯得有些吃驚。

可是劉帥卻彷彿沒有察覺,只是繼續解釋道:“當然,這也是要對空間有足夠的感應才行,而且這個過程需要浪費不短的時間,包括讓技能強行進入冷卻。”

如果和玩家之間做技巧類的交流,劉帥還不會感覺有什麼,但是和npc做這種技巧類的交流,而且是雙線交流,劉帥總是感覺有些不對。

在他大致解釋了自己的之後,才意識到火焰魔法師關注的重點可能不是這個。

“你是怎麼做到,把技能融入法術呢?而且是融入不止一個技能。”火焰魔法師很吃驚的問道。

“這個很難嗎?不是會空間方面的技能就可以了嗎?”

劉帥撓撓頭,這種事情他也不好解釋,畢竟靠著自己對屬性的感應賦予屬性,還是黎明騎士教給自己的,怎麼反過來對方自己就不知道了呢?

眼見劉帥好像真的說不出來什麼了,火焰魔法師說出了其中的原因。

“技能可以說是技巧或者天賦的結合,可是法術蘊含的是世界規則,這兩者應該是完全不同的東西,也有人嘗試過將兩者結合,但是結合的成果,通常都是偏向天賦側。”

“偏向天賦側?有什麼區別嗎?”

“獲得中級職業勳章的時候,可以在原本的職業基礎上進行細分,這個時候就會出現一個魔劍士的職業,也可以選擇稀有職業戰鬥法師,魔劍士的本質就是,將法術的傷害能力抽取出來,用本能的方式來釋放,可本質上也只是對法術的不同運用。”

“難道我的就不是對法術的運用了嗎?”

劉帥還是無法理解,雙方之間的差別。

既然有魔劍士這樣,增強自己的魔力和法術能力,卻以戰士的形式打出傷害的職業,那麼自己的空爆又有什麼稀奇的?

也就是達到了傳奇這個層面,才會有些不同吧!

作為自創技能,空爆值得研究,但他並不覺得空爆就是獨一無二的。

“這當然不一樣,你見過有哪個劍士,會把自己的鬥氣分散成火雨術一樣,對著所有的敵人灑落嗎?或者是換一個說法,劍士把手中的劍丟出去,直接砸中敵人也能造成傷害,但是你見過有人這麼做嗎?弓箭手的弓,也可以當個棍棒,但終歸是不合適。”

火焰魔法師講解到這裡,劉帥才明白為什麼對方這麼吃驚了。

並不是這種事情做不到,而是不符合常理。

魔法師的法杖也可以當成棍子來用,但肯定沒有刀劍的傷害高,反過來也是一樣的,這就牽扯到一個適應性的東西。

法術的特點有好幾個,傷害高,攻擊範圍遠,以及特殊用途。

但是技能也有自己的優點,頻率快,可以融入普通攻擊,操作性強,這些都是兩者自有的特點,到底誰強誰弱,還要看玩家本身。

魔劍士職業可以將法術的高傷害特點,融入到技能的便捷性方面。

這樣可能會犧牲一些東西,但是能夠將法術的高額傷害,用近戰的方式打出來,那在近身戰當中將會佔據無與倫比的優勢。

兩者之間的結合與互補,從來都是取長補短的。

哪怕可能會犧牲一些原本有的優點,那也是為了達到自己想要的效果而做出的讓步,這都是屬於非常正常的現象。

但是自己的新絕招,卻反其道而行之。

空間座標還好,閃現是可以讓自己逃離死局的,決鬥空間可以指定對方團隊當中的重要角色,選中奶媽的話,任何團隊都要頭疼。

這兩個技能,都是非常罕見的特殊類技能。

可是為了,首先要提取出這些技能的優點,真正使用空爆的時候,還會強行將這兩個技能進入冷卻階段,等同於一次性釋放一共四個技能。

然而這麼大的犧牲,卻僅僅是為了提高絕招的命中率嗎?

這樣的思路,正常人都是不會選擇的。

也就是劉帥這樣的萌新,剛剛接觸一個新理論,就迫不及待的想要驗證這個理論的正確性,不會考慮價效比這種東西,才會朝著這個方面研究。

當然,在他研究出來之前,也不知道使用空爆技能會消耗決鬥空間和閃現的冷卻。

對於火焰魔法師這種就連魔法雙重奏,這樣在玩家眼中神一樣的技巧,都只能當成入門級別的練習的高手來說,這樣的思維誤區當然是要避讓開來的。

正是因為對方豐富的經驗