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第七百章 瘋狂的玩家

有過帝國淪陷的始作俑者經歷的劉帥,對於如何做一個合格的攪屎棍,有著豐富的經驗。

那樣的一次經歷,足夠吹一輩子了。

當然,他也沒有必要說出來。

帝國的任務顯然分為兩部分,進攻和防禦。

資源類的獎勵,都是在進攻過程中的。

知識類的獎勵,大部分都是防守類的任務才會開啟的許可權。

當然,如果對敵方的營地或者防禦設施造成致命打擊,而且是無法恢復的那種,你想要換取知識類的獎勵也是可以的。

總的來說,帝國也許會因為戰爭虧本,但是不會支付不起報酬。

此外,劉帥也瞭解到復活機制。

玩家的復活週期是半個小時恆定不變。

但是在天界山,玩家被殺一次,經驗減少當前等級的50%,如果一天之內死亡第2次,經驗削減當前等級100%,第三次相當於在前兩次的基礎上,疊加一層死亡掉落。

每一層的死亡掉落單獨重新整理,週期24個小時。

因此,在天界山一天死亡的次數最好不要太多。

多死幾次,你就進不來了。

npc死亡之後的復活週期在24到48個小時不等,個別能夠打到72個小時的,如果用復活術,可以削減復活時間,但是等級會下降,此外,裝備容易掉落。

野怪的復活週期,在一天到10天不等。

boss的復活週期更長,如果是50級的傳奇boss,不用復活術的話,復活週期在一個月,所以在戰爭中,殺死三次差不多就可以退出戰爭了。

不過,如果能夠將敵方的50級傳奇boss全都斬殺,估計用不著等到對方復活,這場戰爭就可以提前宣告結束了。

於是,那些等級在35以上,沒到40級的玩家趕緊求高手帶飛。

等級達到40級,抓緊時間做職業任務。

畢竟這場戰爭才剛剛宣告開始,正式打起來還需要三天的時間,玩家還有準備時間。

就算真的開戰,玩家也可以中途加入戰場。

在玩家們著急備戰的時候,官方宣佈了一個重磅訊息。

為了回饋廣大玩家們,官方特此給出玩家福利:截止日期在開戰日期之前,獲得中級職業勳章的玩家,在任務期間可以申請戰爭補貼,每人每天補貼現金150元,但是必須要參加天界山任務,只要等級在40級以上,不可以消極怠戰。

在天界山任務獲得戰功者,每一點戰功額外獎勵10點玩家聲望,以及10元現金點的戰爭補貼。

這個訊息一出,玩家們一片沸騰。

“臥槽!官方這是瘋了吧!”

“這個官方發福利了嗎?”

“現金福利,這是在鼓勵我們玩遊戲嗎?”

“想什麼呢?再多的錢,最後還不是流入官方的口袋?”

“那些工作室要發財了。”

“是啊!就算是參加駐守任務,一個小時也有10點戰功,那就是100現金了。不知道接下來會有多少人辭職,不知道社會體系還能不能維持。”

“呵呵,你信不信就算80%的人辭職,這個社會該怎麼樣還怎麼樣,人工智慧能夠取代人類90%以上的工作,只不過考慮到事業的影響,所以才限制了人工智慧的規模。”

“行了,你們不覺得考慮這種社會問題都太早了嗎?根據不完全統計,現在獲得中級職業勳章的玩家一共只有80多萬,開戰之前才可以領取補貼,那時候人數最多破百萬,這個福利可不是你們這種不到30級的小號可以考慮的事情。”

雖然有些扎心,但這也是事實。

玩家的規模已經接近十億,但是現階段能夠達到40級,並且完成任務獲得職業勳章的玩家,畢竟只是少數人。

絕大部分的玩家,就連領取補貼都做不到。

這個任務的期限長達三個月,在這三個月的時間裡,想必會有許多玩家獲得中級職業勳章,可是這些沒有條件領取補貼的玩家,真的會和那些領著補貼在戰鬥的玩家好好玩嗎?

npc那邊對於玩家的加入只有實力限制,沒有時間限制。

但是,官方的這個福利,在鼓勵玩家參加任務的同時,也讓許多玩家割離了開來。

其實這也不是什麼壞事,人數不是越多越好的。

吸血鬼城堡的事情,就是一個最大的反例。

劉帥聽到這