的能力並不是這樣的。
智慧之眼,是一個讀取資訊的能力。
之所以表現出來偵查陷阱的能力,只是因為劉帥讀取了陷阱裡的資訊而已。
讀取出來陷阱的資訊,認定為會對自己產生威脅,這,就是偵查能力的真相。
而真正的偵查,應該是增加視野,看穿隱蔽的能力。
智慧之眼不增加視野,只是能將視野變得清晰。
而讀取資訊的優先順序,就重要的多了。
比如對一個boss來說,普通玩家只能看到boss的名字,使用偵察技能,可以看到boss的血量,甚至是魔力,讀取資訊的能力也是如此。
智慧之眼,就連boss釋放的技能的效果,都看得出來。
但是,也不是所有資訊都能讀取的。
別說是一個boss了,就連一枚硬幣,都具備多重屬性。
“金屬,顏色,光澤,亮度,硬度,延展性,化學反應的活潑程度”等等。
有些性質,如同顏色和屬性,都能一眼看出來,當然,不一定準確,畢竟眼睛有時候會騙人。
而硬度和延展性,就需要測試了。
在九界中,這就表現為優先順序。
容易獲取的資訊,只需要很低的優先順序,難以獲取的資訊,就需要更高的優先順序。
比如,過去的智慧之眼,只能看穿boss是否具備神魔精魂這樣的能力。
現在,劉帥就連對方的形態有多少,每個形態是什麼都能看出來。
當然,形態的具體資料,是看不出來的。
這恐怕需要更高的優先順序。
而看穿神魔精魂的本質,在戰鬥中也有著很大的意義。
勢均力敵的戰鬥中,如果自己的消耗巨大,而且看到敵人復活之後的形態,和復活之前不一樣,而且不止一個,那就準備好逃跑的準備吧!
如果能夠對付,也能在對方復活的時候,切換一下針對性的裝備和道具。
反過來,本以為自己可以艱難取得戰鬥的勝利了,幹掉了對方,信心滿滿的準備繼續戰鬥下去。
結果對方復活之後,把自己反殺了,那就欲哭無淚了,這種事情,很多玩家都遇到過。
甚至有倒黴的玩家,擊殺一次的掉落,還能重新掉了的。