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第八百三十九章 魔力環境

網遊從野怪進化成最強反派正文第八百三十九章魔力環境“增加的魔力竟然比減少的魔力多嗎?”

劉帥感到有些不可思議,接著他開啟面板,看到自己的魔力以每秒兩點的速度減少,蓄魔水晶裡的魔力卻以每秒4點的速度增加。

如果這事在外界,他是可以理解的。

可這裡是他的體內副本啊!

難道魔力總量還能增加不成?

就在他百思不得其解的時候,忽然意識到了一件事情。

他的目光落在了一邊的吸血鬼身上,開啟面板檢查吸血鬼身上的魔力總數。

“果然是這樣。”

經過一番檢查,劉帥發現一共有8只吸血鬼身上的魔力,以每秒一點的速度減少。

也就是說,這裡每秒鐘魔力減少的總量是10點,可是血魔池增加的魔力卻是4點。

雖然轉化效率只有40%,比預想中的要低一些,但劉帥還是感到有些驚喜。

首先是可以理解了。

其次就是自己的思路是可行的。

魔力虹吸是一個施法距離10+等級*0.5米的超遠距離法術,40級的玩家沒有任何裝備增加施法距離的情況下,也能夠將施法距離達到30米。

而且一些操作好的玩家,可以用魔力虹吸同時攻擊不同的目標,但是總效果是一樣的。

如果是以魔法陣的形式增強魔力虹吸的效果,那麼施法距離達到50米甚至100米,也是輕而易舉。

只是施法的效果,就要減少很多了。

想到這裡,劉帥非常興奮的下令,讓所有的吸血鬼遠離符文發揮效果的地方。

經過實驗測定,魔法陣的範圍已經達到了50米。

可能是這個魔法陣設計太簡單的緣故,會無差別攻擊每一個目標,不分敵我。

這樣的小缺陷,完全是可以彌補的。

甚至在某種程度上,可以無視的。

領主級的吸血鬼就算不走智力路線,魔力也是遠遠比人類的法師多的。

在同等的魔力吸取情況之下,人類消耗魔力肯定是比不過吸血鬼的。

“不對,還要考慮距離。”

劉帥忽然意識到了一個嚴重問題。

既然吸血鬼要保護這裡的設施,那就不能距離蓄魔池,太遠就起不到保護的效果了。

可是距離太近了,魔力又會源源不斷的被吸取,現在每秒鐘吸取的魔力點數只有一點,可是隨著自己不斷的加強魔法陣,魔力吸取的效果會越來越強。

那樣就算吸血鬼,也不一定能承受得住。

“難道要設計一群不需要依賴魔力的吸血鬼嗎?”

劉帥陷入了苦惱之中。

沒有魔力的吸血鬼,戰鬥力肯定要有所下滑,可這並不是關鍵,關鍵是浪費。

試想一下,如果玩家進入這個地方發現魔力被源源不斷的吸取,要麼會慌忙退出,要麼會加快戰鬥的節奏。

可是準備攻略這裡的玩家,狀態肯定要滿的。

即使被這裡的魔法陣吸收,那也要一段時間才能把他們的藍給吸乾。

沒有來的吸血鬼,面對滿藍的玩家,即使這些玩家藍在不斷的下降,也是佔據很大的劣勢的,這樣就是此消彼長的結果,吃虧的還是吸血鬼。

所以這樣的設計,還是存在問題的。

“對了,既然要考慮到吸血鬼可以從蓄魔池吸取魔力,那不如把一些蓄魔水晶放在吸血鬼平時在的地方,讓吸血鬼釋放魔力的同時,可以從蓄魔水晶吸取魔力。”

劉帥決定轉換思路。

要問吸血鬼住在什麼地方?

那當然是棺材裡了。

為了營造氣氛,不對,為了給玩家更豐富的體驗,劉帥經常讓一些吸血鬼躲藏在棺材裡,甚至是一些隱藏的角落裡,有時候還會把棺材偽裝成牆壁的樣子,帶給玩家笑容。

如果玩家把副本給平推了,當然是不會放過這些棺材的。

吸血鬼城堡被平推之後,就有一些棺材被玩家當成了戰利品擺放在公會基地裡。

不過在副本被平推之前,玩家是不可能有時間把棺材也給拆掉的。

主要是時間不夠。

那自己只要把吸血鬼的棺木設計得牢固一點,然後再在棺木的底部放上蓄魔水晶就可以了。

吸收魔力的迴路稍微改動一下,優先充值的也是這些吸血鬼棺木中的蓄魔水晶。