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第八百二十五章 空間座標

網遊從野怪進化成最強反派正文第八百二十五章空間座標不能新增新的守衛,他要這個副本幹嘛?

龍之寶藏空間,容納的野怪數量不能超過自己的等級上限,他可以理解。

哪怕成為傳奇也依然無法超過上限,這就讓他有些鬱悶了,但最終還是接受了。

系統設定嘛!

世界規則就是大爺。

可是現在已經和boss基地融合了,為什麼還是沒辦法超過等級上限?

這就太坑人了一點。

如果不允許這麼做的話,一開始就不要把基地融入龍之寶藏空間呀!

結果,基地成功和龍之寶藏空間融合,卻沒有辦法提高龍之寶藏空間容納的野怪數量。

這算什麼?

這不是在坑人嗎?

野怪上限只有60的副本,能有多大用處?

“該怎麼辦呢?”

劉帥的目光落在了龍之寶藏空間的熟練度進度條上。

成為傳奇技能之後,龍之寶藏空間並沒有明顯的變化,只是多了一個進度條。

現在這個進度條的熟練度,是5%。

傳奇技能的熟練度,是很難提升的,劉帥最經常使用的技能是撕裂,畢竟這是一個物理攻擊的時候附帶的被動,發動的頻率特別高。

只要自己稍稍注意一下,熟練度就能提升上去。

可是直到現在,撕裂的熟練度也才80%,之後的進度條就一直卡在了那裡。

這讓他感到萬分鬱悶。

至於龍之寶藏空間,似乎就更加難以提高了。

“等一下,傳奇技能的熟練度,並不只是要反覆的使用,而是要對技能本身進行控制和理解。”

劉帥忽然意識到了自己的思維誤區。

當初他在提高傳奇技能熟練度的時候,採用的方法是不斷的使用,就像提升戰鬥狂技能和劍術專精一樣。

可是傳奇技能是不一樣的。

機械式的使用技能發動技能,是沒有明顯的效果的。

只有當你嘗試著掌控技能,理解技能,逐漸的將技能融入自己的本能,這樣熟練度才會快速上漲。

正如自己的撕裂一樣。

現在自己已經可以控制撕裂發動的時機,將一個機率性的被動技能,變成可以控制的主動技能。

在熟練度解鎖到60%之後,撕裂又產生了新的效果,有10%的機率產生300%的傷害。

這個300%的傷害,可以和其他技能疊加。

經過一段時間的熟練,就連300%的傷害發動時機也可以掌握了,只不過十次只能有一次。

龍之寶藏空間也是如此。

想要提升熟練度,重點並不是反覆使用。

“說起來傳奇技能熟練度一開始預設不應該是5%才對,難道是我對龍之寶藏空間已經有了一定的理解,而且是在正確的道路上嗎?”

“這已經存在的5%熟練度,應該和我裝進去的那些吸血鬼有關,那會不會和副本也有關係呢?”

“那就嘗試著改變一下副本的佈局吧!”

劉帥嘗試著將龍之寶藏空間當成一個等待完善的副本,進行深入修改。

他想嘗試一下,能不能透過佈局的改變提高熟練度。

“首先,如果玩家真的能夠進來,那一定要固定玩家們進入這裡的地點。”

“其次,玩家進入這裡之後,一定要可以迅速找到一個可以攻略的方向,這樣就可以節省玩家的時間了。”

這樣玩家就可以像下餃子一樣送人頭了。

當然,這潛只是附帶的。

至少劉帥是這樣認為的。

“其次就是副本人數,這個是一定要限制的,不過要怎樣讓玩家進來呢?”

副本可以容納的玩家數量,一定要是有限的,不然副本就會步入吸血鬼城堡的後塵。

也就是天界山任務期間,那些職業玩家沒有時間去攻略,等他們真的騰出手來,根本不需要劉帥自己把聖山給炸了,那些職業玩家組建團隊,肯定能把吸血鬼城堡給平推。

這只是一個代價問題而已。

作為一個獨立空間的副本,劉帥覺得自己不應該擔心這個,考慮擴容還差不多。

他需要考慮的,是怎樣才能允許玩家進來。

無論這個副本的設計有多麼精妙,如果連允許玩家進入都不可以,那這個設計就是