關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第859章 玩家們的瘋狂

圈的防禦數值僅僅只是造成了120點的削弱。也就是說,特攻提升的增益沒有造成技能招式威力數值的提升。那麼疊增益就是沒有任何意義的事情了!

“超級裂空座,光靠提升招式的威力是無法攻破這個光圈的!我們需要的是高頻的、高威力的招式!”

得出這個結論的王皓第一時間就跟超級裂空座以及小威說明。跟超級裂空座說明是為了讓他能夠將這個資訊傳遞給眾多傳說寶可夢們,讓他們調整自己的進攻技能。而跟小威說明,則是希望小威能夠在玩家頻道和玩家們共享這個資訊。十五分鐘的限制,招式的威力又是固定的數值,選擇高頻並且威力較大的招式才是最有效提升削弱數值的辦法。

小威倒是沒有想到這波活動的限制會如此的多,但他還是將這個資訊公佈了出去。在眾多玩家當中,其實早就已經有人注意到招式威力無法被增益效果提升的情況,但他們想要獲得更多的表現分,所以就沒有大肆的說明。小威的行為其實在某種程度上也激怒了這部分玩家,但現在誰也沒有空去跟小威計較什麼。因為,十五分鐘的倒計時一直在流逝著。

因為這個限定的關係,玩家們開始調整寶可夢的技能輸出。大部分的招式從最初的噴射火焰變成了大字爆炎;衝浪變成了水炮;十萬伏特變成了打雷。現在的重點是招式的威力,並且還得是高頻的攻擊。那些需要蓄力的招式,哪怕威力再強一些,也比不上多次攻擊來得有意義。至於招式的威力,只要超過一百,那麼六隻寶可夢同時攻擊就可以獲得六百分的表現分。這數值可比之前對抗黑暗霸主寶可夢獲得的表現分更具誘惑力了!

不過,很快一些玩家也發現了另一個問題。那就是玩家之間的攻擊會造成一定的干擾!就比如說,某個玩家的噴火龍明明施展了大字爆炎的攻擊,可旁邊正好有個玩家的水箭龜施展了水炮的攻擊!這兩個招式因為彼此距離相對較近的關係,同時屬性又存在剋制的情況,就形成了干擾!不僅大字爆炎造成的防禦數值削弱沒有達到招式威力的數值,就連水炮也都是這麼個情況。這就讓玩家們很是鬱悶了。

鵬禹是第一個注意到這個情況的,因為他的龍屬性寶可夢施展的龍之波動攻擊,就被周圍妖精屬性寶可夢的魔法閃耀干擾到了。他當即就把這個情況彙報給了王皓,希望王皓能夠給出一個解決的辦法來!對此,王皓也很是頭疼!光圈的防禦本應該直接受到招式威力的數值影響才對,可現在玩家們的增益沒有意義,減益倒是起了效果了。這不是擺明了不想讓玩家們功課光圈的防禦嗎?

減益的情況其實有很多,這種技能之間的相互干擾是最為常見的,不算減益的減益!想要解決這種減益,其實也不是特別的麻煩。只要讓具備相同屬性的寶可夢在同一個區域施展攻擊,那麼就能大大的減少這種干擾的情況。可這就涉及到一個問題,玩家們能這麼隨意的聽從指揮嗎?時間已經過去了五分鐘,光圈防禦值的削弱程度連四分之一都不到,很顯然也不是繼續糾結這個問題的時候了。

王皓將自己的方案告訴了鵬禹,鵬禹直接就在玩家頻道當中公佈了。他給出的理由是,雖然我們無法控制玩家們的想法,但是我們可以讓他們自行選擇!現在的進度已經明顯的慢了,如果想要攻破這個光圈,並且獲得大量的表現分,那麼就勢必要成功才行!為了成功,玩家們會自行做出最為正確的選擇的!

這是一個需要通力合作的任務,如果單純的只是爭奪最高表現分,最終導致任務失敗,那也是沒有意義的。深知這點的鵬禹,對於玩家們會怎麼選擇其實是很有信心的!果不其然,大家都注意到現在時間已經過去三分之一,而防禦值的削弱卻連四分之一都不到的事實!如何提高輸出就成為現在所有玩家的共同問題了?選擇?哪有什麼選擇?為了提高效率,玩家們開始自由的聯合了起來。

“鳳王!是不是所有傳說寶可夢都具備隱藏的力量?在這股力量的加持下,你們有沒有什麼強大的招式?又或者說專屬招式呢?只要威力足夠強,並且可以頻繁的使用,那麼也許能更快的攻破光圈!”

王皓的寶可夢們在持續的輸出,而他自己也沒有閒著!除了玩家的削弱外,傳說寶可夢的攻擊也是一大助力,他們的攻擊也能削弱光圈的防禦值。不過,這部分被削弱的防禦值肯定是不能轉化為表現分算入某個玩家的身上的!浴火鳳王聽到王皓的詢問,當即就思考了起來。他倒不是不知道其他傳說寶可夢是不是有隱藏的力量,而是單純的在考慮是否有這個必要引動那些力量?

“之前你也看到了,無論是我、洛奇