關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第428章 紋理和紋理2

獸z的電屬性技能對頓甲不能造成傷害又如何?他已經對這場對決勝券在握了!只見京樂直接讓多邊獸z施展起了技能,電磁漂浮。利用電氣產生的磁力,多邊獸z快速的懸浮在對戰場地之上,完美的免疫了頓甲的地面屬性攻擊。京樂這是打算以其人之道還治其人之身,頓甲免疫了多邊獸z的電屬性技能,那麼多邊獸z就免疫頓甲的地面屬性技能。這下雙方就存在相互免疫的情況,好像一下子回到了公平的對等線上。但只有哲也最清楚,現在的他完全處於劣勢。

沒有了地面屬性的優勢,又處在絕對開闊的草之場地上,頓甲想要發揮出最大的實力首先就要對整個環境進行改變。哲也考慮再三之後便讓頓甲先釋放了一記沙暴技能。多邊獸z的電磁漂浮只能在一定時間內免疫地面屬性的攻擊,像沙暴這樣的持續招式還是能夠起到該有的效果的。

漫天風沙吹起,多邊獸z所釋放出來的磁場受到了不小的影響,導致其漂浮的高度有所下降。京樂可不想因為這場沙暴就影響到多邊獸z好不容易免疫地面屬性攻擊的時間,於是他直接讓多邊獸z施展了一記同樣能夠改變天氣的招式,大晴天。剛吹起的風沙瞬間戛然而止,取而代之的是高高照耀著的豔陽。隨後,大量的光線朝著多邊獸z的周圍匯聚,儼然就是要展開攻擊的架勢。

利用光線發動的攻擊,最常見的便是日光束。草屬性的技能,在大晴天的天氣下甚至連聚集能量的時間都會縮短。哲也沒想到京樂的這隻多邊獸z竟然還掌握了草屬性的技能,面對這一招,他只能讓頓甲施展起技能,滾動。利用高速旋轉的身體和沒有規則的移動路線來使得多邊獸z的日光束無法鎖定攻擊物件,進而形成防禦態勢。

多邊獸z的日光束明明已經聚集完成了,可就是因為無法鎖定移動中的頓甲而遲遲沒能展開攻擊。京樂在這一刻突然有些後悔了,如果在施展日光束的時候他能提前讓多邊獸z補上一記鎖定技能的話,現在也不至於這麼的尷尬。不過頓甲的滾動也是極其耗費體力的招式,滾動的時間越長,出現差錯的可能就越高。於是,多邊獸z和頓甲就這麼僵持著,誰也沒敢停下自己的攻勢。

就在所有人以為這場戰鬥會這麼無聊的僵持下去時,哲也的頓甲突然開始放緩自己滾動的速度,彷彿已經達到體力的極限一般。京樂又怎麼可能放過這個時機呢?在頓甲的速度降到一定程度的時候,京樂就讓多邊獸z將日光束的能量給轟擊出去。眼看著耀眼的光線就要落在頓甲的身上,瞬間頓甲就停下滾動的動作,然後四腳一蹬,高高的側身彈跳了起來。

誰都沒想到頓甲竟然會在這個時候以彈跳的方式來躲避日光束的攻擊。其實在其減緩滾動速度的時候就已經是在為施展彈跳技能做準備了。京樂想要獲勝自然是不會放過任何機會,而這個減緩速度就是哲也為京樂特意準備的“機會”。果然京樂上套之後,哲也立即就讓頓甲施展彈跳技能,不僅躲開了日光束的攻擊,還準備迎面給多邊獸z一記不低的傷害。

京樂顯然是沒想到哲也會有這樣一手,於是他只能無奈的讓多邊獸z施展起技能,紋理2。這招紋理2也同樣是屬於多邊獸z的專屬技能,和之前的紋理有些類似,也是可以改變自身屬性的一個技能。只不過這一招和紋理有一個明顯的區別,那就是它是根據上回合目標使用招式的屬性對自身效果不理想或沒有效果的屬性。上一次頓甲所施展的技能是滾動,屬於岩石屬性,對這個屬性不理想或者無效的屬性有地面屬性、格鬥屬性和鋼屬性。紋理2的施展就是從這三個屬性中隨即挑選出一個來。而多邊獸z此時顯示出來的屬性便是地面屬性,直接免疫了頓甲的彈跳攻擊。

哲也好不容易製造的機會,最終還是功虧一簣。而京樂則不同,紋理2出現的結果正巧給他製造了反擊的機會。於是他立即又讓多邊獸z匯聚日光,然後趁著頓甲處在空中沒能逃避的空檔,直接給予致命一擊。