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第478章 摧枯拉朽的團戰

遊戲進行到18分鐘。

這段時間,雙方陷入了詭異的和平,並沒有發生什麼爭鬥。

不過這也是因為沒有什麼中立資源了,峽谷先鋒沒了,塔皮沒了,第三條小龍還沒重新整理

這段時間內,fpx的運營和滾雪球依然十分的犀利,給人一種窒息一般的壓迫感。

dwg三座外塔全部告破,而dwg卻只交換到了一座防禦塔,這也讓雙方的經濟拉到了5000,主要還是集中在中野ad上。

特別是陳牧的男槍,此時的等級已經來到了11級,而此時雙方的中路和上路也不過才11級。

但是dwg的死歌一個和男槍同樣作用的打野,注重刷野控資源,但是此時等級卻落了下來。

而陳牧的男槍此時已經兩件套,除了打野刀外,幕刃也已經做了出來。

這一局陳牧的男槍沒有選擇暴擊流,而是穿甲流,幕刃是男槍核心裝備,效果也是十分的變態。

60點攻擊力,10%的冷卻縮減,加上18點的固定穿甲,只是這基礎屬性便已經值回了2900的售價。

更別說幕刃的被動效果了。

惟一被動—封鎖:在被一個敵方守衛發現時,引發持續8秒的封鎖效果,使附近所有的敵方陷阱顯形/失效(冷卻時間:90秒)

唯一被動—夜襲者:在脫離敵方視野至少1秒以後,你的下次對敵方英雄發起的普攻將在命中時造成30-200額外物理傷害並使該英雄減速99%,持續0.25秒。遠端攻擊不施加減速效果。(在被一名敵方英雄看見後,可持續5秒)。

能夠造成額外的物理傷害並且週期性的提供陷阱和守衛偵測能力,也是十分的適合打野位置。

此時,距離第三條小龍重新整理還有30秒的時間。

canyon的死歌正在清理自家的野區,他這個英雄必須時時刻刻的保持自己的刷野節奏,死歌不能像豬妹或者酒桶一樣絕食,如果是酒桶或者豬妹玩到現在可以絕食了,保障小龍坑野區視野對於豬妹酒桶才是最重要的。

但是canyon的死歌正在從上半野區刷到下半野區,下半野區的三組野怪也在。

但是dwg卻不知道的是,陳牧的男槍不知道什麼時候摸進了dwg的野區,正埋伏在紅buff的草叢裡。

此時,死歌就像一個小萌新一樣,速刷完f6後,走向紅buff,這個紅buff他不打算要,需要讓給adc,現在他死歌拿紅buff已經沒有什麼用了。

但是下一秒。

一個男槍突然竄了出來。

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一套連招的空隙中,陳牧男槍見縫插針,同時也將懲戒落到了死歌頭上,增加一點額外傷害。

瞬間加上男槍身上的紅buff,帶的天賦符文以及幕刃的效果,一套手速拉滿的連招,瞬間清空了死歌的血量。

此刻,canyon的視角甚至沒在自己死歌身上,他的視角很放在河道中央的小龍坑處。

但是再回首~他的螢幕已經黑屏了!!

“臥槽,阿西吧!這是什麼傷害?!”canyon也被男槍的傷害震驚了,不可思議的開啟死亡傷害結算面板

“我的天啊!男槍的爆發傷害也太高了吧!直接把死歌秒掉了!”rita不懂其中的細節,驚訝的張大嘴巴。

“是啊,男槍這個裝備太豪華了,18分鐘四個人頭在手,175補刀穩穩的跟著時間線在走,而且幕刃這一套出裝價效比很高.”娃娃仔細的開始給觀眾分析情況。

米勒推了推眼鏡,分析起接下來的局勢:“那小龍重新整理前30秒,死歌死了,這條小龍也就等於放了,這是fpx的第三條小龍了!這一把fpx小龍積累的也快,屬性也還可以!一條土龍兩條水龍.”

“別小看水龍啊!雖然一條水龍看起來很不起眼,但是兩條水龍疊加起來就有點東西了,這可以每5秒回覆10%已損失的生命值啊,到時候團戰拉扯時就能看出來效果了”

此刻,隨著峽谷一聲嘶鳴,第三條小龍被fpx穩穩拿下,dwg的隊內氣氛越來越怪。

現在的dwg眾人明顯感覺到一種無力感,並不是他們不想重新鼓起士氣找找節奏,而是fpx的節奏太好了,特別是中野輔之間的聯動,就像一個整體一樣,給人一種無懈可擊的感覺。

甚至dwg感覺就算硬拖下去,也看不到任何贏的希望。

雖然這一局的進