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136 拉怪,無雙

凌晨五點半的遊戲裡,朝陽初生。

趕到了刷怪點的易水開始了愉悅的練級之旅。

之所以愉悅,那是因為易水很久都沒有如此暢快的刷怪體驗了。

上一次享受刀刀烈火的感覺,還是在新手村和那些可愛小野狼恩怨纏綿的往事。

這是一處地面有些詭異焦黑的峽谷,

身為近戰小怪的魔物蟲,高魔攻,但是體型小血量薄。

這就是當前階段易水最喜歡的怪物型別了,自己的英勇之心附帶技能,終於有了用武之地。

雖然是清晨,但是這個練級點還是有不少人的,易水繞著練級點找了一圈,找到了沒什麼人的一片地方。

畢竟相比於那些少量勾著小怪拉出來打的玩家們,自己接下來的刷怪方式可能有點讓他們難以接受,容易對他們造成心靈上的致命打擊。

易水玩起了開火車。

找了個可以儘量少受傷害且可以拉到更多小怪仇恨的位置,易水義無反顧地衝進了魔物蟲群的怪堆裡。

只管著在怪堆裡四處亂竄的易水,很快地就在身後拉起了一長串的魔物蟲。

不時有“-28”的水藍色傷害數字,在易水的頭上跳起,易水直接磕下了一瓶三級的血瓶。

看魔物蟲拉到十多個後,易水在怪物堆中踩了一腳,附帶千鈞之力的右腿踩得附近的地面猛然震動了幾下——

大地震盪:重擊大地,對周圍5米內敵方單位造成50點物理傷害,30點移動速度衰減。持續時間:3秒。冷卻時間:8秒。

地面一震後,頓時就是密密麻麻的傷害數字在每一隻魔物蟲小怪的頭頂上冒了出來。

-45

-45

-45

……

一片片跳起的傷害數字看得令人相當舒心,雖然傷害不高……

所有物理傷害都會受到護甲的傷害減免,減免比例以釋放者的物理攻擊力與被攻擊者的護甲相關。

易水在當前階段高額的物理攻擊力對付這種低甲的怪物,打出來的效果幾近真傷,只是因為他現在選擇的是雙向5%減傷小果的被剋制屬性,所以才打出了這麼一個稍低於面板傷害的實際傷害。

這個技能的傷害其實也就只有這樣了,哪怕易水以後的等級再高,物理攻擊力再高,最多做到的也就是50%的破甲增傷上限,或者可以再加上一個剋制屬性的10%傷害加成。

但是這個技能主要吃的,還是那個群體減速效果,傷害這玩意,只是附帶的。

釋放了技能後,這些魔物蟲的行動力頓時遲緩了下來,跟在易水身後的移動也瞬間如同龜爬,一時之間,易水的壓力變小了許多。

魔物蟲這種小怪體型小,碰撞體積也就小,很難利用它們相互之間的碰撞體積進行完美的卡位。

所以,同時能攻擊到自己的數量自然也就比之正常體型的人形怪要多上一些,一直頂著“-28、-28”的傷害,易水可頂不了多久,然而自己又必須要儘可能地拉上更多的怪,才能最大程度的發揮英勇之心的技能效果。

而有了這20級後才能學到的大地震盪技能,這拉怪的工作頓時就變得沒有那麼兇險了。

才十多隻,不得勁,繼續拉!

三秒的減速時間結束,易水所收到的傷害頓時又一次開始陡增。

看著一小截一小截下降的血條,易水估摸了下還能扛多久……答案是,還能放至少兩波大地震盪再開殺!

那時候自己的血量即便是有著三級血瓶的回覆,應該也到了極限值。

不過只要開啟了英勇之心附帶的技能,靠著陡增的體質屬性回一波血量,應該也就可以清掉拉到的所有魔物蟲了。

按部就班地繼續拉著魔物蟲,當時間又過去了五秒,易水又一次踩了一腳大地震盪,又是一次更加密密麻麻的傷害數字跳了起來,看起來就賞心悅目。

三秒減速過去,易水的血量再一次抖降。

快到極限了,易水咬了咬牙,感覺還可以再拉一小波。

玩遊戲嘛~

能貪一點,就貪一點。

“玩家蒼藍之月邀請你組隊,是否接受?”

忽然跳出來的組隊申請讓易水愣了愣,不過以他的肌肉反應來說也不會站在原地白白捱打。

一邊繼續走位拉怪,易水一邊看了看周圍。

嗯……不遠處是有一個穿著法袍的女性玩家正看著這邊。