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“該怎麼辦?”三階遊俠再次問道。
法師瞪了他一眼,沒好氣地回道:“我怎麼知道。”
已經有強盜開始向著他們靠過來了,而且這些強盜中有那麼三個隱去了身形的盜賊職業的強盜,更是讓他們提心吊膽。
他們兩都是脆皮職業,即便是面對二階的盜賊,一個不注意也可能陰溝裡翻船。
“掩護我。”法師咬了咬牙說道,“我幫幫那個神官。”
和強盜頭領糾纏著,甚至一直都是壓著那頭領打的神官,似乎鮮見地比他們四個職業者都要強出不少。
解放了他,他們這邊才有可能獲得最終的勝勢。
看著圍過來的兩個三階強盜兩個二階強盜,遊俠咬了咬牙說道:“好!”
神臂……
箭雨……
散射……
法師開始對著強盜頭領引導法術——定魂。
只是三階法師才可以學到的強大單體控制法術,雖然會被精神一定程度上的抵消,但是絕對至少都能起到兩秒左右的控制效果。
這段時間,應該足夠那個神官對那強盜頭領造成足夠大的傷害了。
三秒後……
“喂!好了沒啊?”遊俠有些不堪重負。
“好了~”最後0.5秒,法師如釋重負地鬆了口氣。
正在這時,一道猛烈的法術衝擊,讓三階的法師動作猛然一頓……
“精神判定中……未透過。”
“法術施展失敗。”
其手上幾乎已經成型的法術頓時消散不見。
反制法術!
法師一階職業技能——奧術衝擊!
這個遊戲裡沒有廢物的技能,只有不會合理運用技能的玩家。
不同於低階時候的戰鬥,高階職業者的戰鬥,許多控制、打斷型別的技能,都要面對精神屬性以及個人意志的判定,成功率各不相同。
在施法的最後一刻打斷,一是心理防備最低更容易成功,二是可以浪費對方前面所有的引導時間。
施法失敗的同時,法師也進入了施法被中斷的兩秒鐘短暫法術沉默時期。
而四個職業者,也終於突破了遊俠的防線,靠了過來。
甚至……法師寄於重望的定魂也沒能釋放出去,給那個神官帶來足夠決定戰場勝負的優勢。
“噗呲~”一道身影,自一個靠向了遊俠、法師他們的強盜身後出現。
關鍵時刻,三階盜賊來救場了。
然而與此同時……另外兩道身影一同出現在了三階盜賊的身後。
螳螂捕蟬,黃雀在後。
不要小看了這些強盜的戰鬥ai啊。
易水看見幾乎就要被一鍋端的三個同伴,有些焦躁。
暗處,有無數雙稚嫩的眼睛正默默地看著這一幕。
“他們在攻擊我們的導師哎~”
“艾爾他們也在打那些壞人。”
“我們呢?”
“我們……衝!”