不ot的情況下,主要主t反應及時,貼身畫圈跑,幾乎是沒問題的。
但是難就難在這個boss還有另外一個技能,會和之形成聯動。
一個地刺技能,傷害不高,但是會給boss疊buff。
地刺技能相當隱蔽,速度又快,還幾乎沒有施法動作,如果是自身面對這個技能,那麼易水不怕,他自覺以自己的反應能力還是可以躲得過去的。
但都他可沒辦法提前給予隊友提醒,副本中,最大的敵人往往就是隊友。
全團奮戰幾十分鐘的努力,可能會被一個划水玩家小小的一個走神就全團昇天。
而每中一個地刺,boss身上就會有一層“地聽”的buff。
一旦到了三層,他在下一次釋放狂亂撕咬的時候,就是全場了。
狂亂撕咬本身的傷害並不會直接團滅全團,但是全團掛上了流血加虛弱的雙重debuff,這個團隊也就離昇天不遠了。
這是其一。
其二,還要小心boss的一個讀條變身技能,血量下到80%以後,就會隔一段時間就出現一次。
1.5秒內,三次打斷施法技能,外加一個玩家對它造成定力抵消,才能成功打斷。
三個打斷施法的技能可以遲一點,1.5秒之內就可以,而定力抵消的玩家一定要快。
不然boss就會變身成一個體型更大的……大大狗。
變身技能本身,只是給他增加了些許攻擊、攻速,雖然難打,但也不算太過致命,團滅與過關本身,還在五五之間。
而接下來就是其三了。
第三點,又會和第二點形成聯動。
這個boss的脾氣不太好……事實上,遊戲中大部分帶有獸性,或者是性格暴躁易怒的那些boss,很多都有殘血時候的狂暴狀態。
這個boss也有。
20%血後,boss就會進入狂暴狀態。
這個階段,boss的仇恨是混亂的……當然,也有另一種層面上的規則。
他不再按照輸出比例計算仇恨,而是會去攻擊屬性被他剋制的玩家。
也就是在地火水三種屬性之中選擇……至於光暗?
這個boss不涉及光暗屬性,光暗屬性的boss,又是另外一種層次的存在。
而在狂暴階段,這boss就會以一種很高的頻率轉換自己的屬性,一旦玩家反應不及時,他每轉換一個新的攻擊目標的時候,就會使用一次吸血技能,回覆最大生命值5%的血量。
而留給玩家的時間,就只有1秒不到的時間反應。
這個狀態,一旦進入,就不會脫離。
回到第二點,一旦這boss提前變身,那麼他也就會提前進入狂暴狀態。
80%血量,就進入變身加狂暴的雙重狀態,除非易水的四個隊友都有和他差不多的屬性和技術經驗,那麼幾乎就必定是團滅的結局。
然而……如果這四個隊友都有易水的屬性已經技術經驗的話,他們也就不會讓boss成功變身~
無論怎麼說,這個boss,其實都是一個考驗團隊中每一個成員的boss了。
而且,還不能少人!
雙飛的出錯率最低,經過這兩天和蒼藍之月的配合,易水也發現了這個奶媽是一個縱橫了遊戲多年的老手。
或許她是剛接觸,但是她的底子還是有的。
但是……雙飛的輸出不夠。
雙飛意味著易水沒辦法打斷boss的變身技能,那麼80%血量就進入變身加狂暴的雙重狀態,又只有他一個人輸出,那麼他可能就得在boss死之前掛掉了。
總之,易水這一次,還是需要這兩個萌新出力的。
聽完了易水全部解說過後的兩個萌新呼呼地點著頭。
“我明白了!”x2