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149 一波rush

那般,只要是範圍內的,都會受到傷害。

所以說,想要搶首通,必然要多個法爺迅速清怪。

不然僅僅是老一boss之前的這些蟲子,就能拖延玩家許久的時間了。

至於普通野隊的正常打本,其實可以把這時間看做是練級了。

通關之後,所有蟲子的經驗,都會一起結算給玩家的。

而就算是法爺們,也不能秒清副本里一路下去的所有蟲子。

法師的地火技能擁有高達2.5倍法攻的面板傷害,在前期所有職業的技能傷害面板中,可謂是一枝獨秀。

然而它的缺點是需要兩秒的施法時間,以及這個技能是一個持續5秒的持續性傷害技能,吃滿5秒,才有著2.5倍法攻的傷害。

在正常玩家的pk之中,沒有什麼玩家會傻乎乎地站在法師們的地火之中挨燒的。

另外,在高額的傷害背後,是其高達16秒的cd時間,這還是從施法完成之後開始計算。也就是說,真正的一個地火的cd時間,其實是18秒。

18秒,打出一個2.5倍法攻,半徑為4米範圍的圓形殺傷範圍傷害,其實算不得太快。

就以易水的面板來說,燒死一隻蟲子,也大概需要釋放三次地火。

而事實上是,大部分的法師玩家,可能還沒有易水的法攻高。

這中間的時間,就需要主坦全程捱揍了……甚至還是多方位無死角捱揍。

所以,多法師推本的最佳選擇,其實是一段段的推進。

湊夠剛好一個半徑4米的圓形範圍內的蟲子,就殺一波。

如果有四個法師,就能剛好一次技能就清掉一波穴居蟲,技能cd的時間用來趕路,這才完美。

而易水這一隊,情況又自然有所不同。

法爺們的地火cd只有16秒,他的勳章技能可有2小時的cd。

而且法爺們地火技能的範圍,可沒有他勳章技能的擴散範圍大。

所以,他可以……也必須,要玩一波流。

反正副本里的小怪是不會拉脫的,他只要一波拉到底,然後在最終的那個適合清怪的地形一波清掉,這才是他適合的打法。

他如今的情況,已然超過了曾經看過的那些攻略的限制,自然不能再把思維侷限於過去的攻略中。

如今,他才是副本攻略的第一手製造者。