礎的思路。
《奇蹟》中,玩家的操作其實是由兩部分組成的。
一個是玩家完全浸入式依靠腦波進行的實時操作,但是僅憑這個其實並不能做到玩家的完美體驗。
完全浸入式的操作,其實就是由頭盔掃描人體的腦波,進而對遊戲中玩家的身體做出各種動作指令。
看似這種方式可以讓玩家做出現實中的一切行為,但是這種方式本身,是有缺陷的。
玩家真的知道該怎麼發力,就可以原地一蹦三米高麼?
玩家真的知道,使用不同武器攻擊時最佳的攻擊角度、施力方向麼?
沒有系統的輔助,玩家僅靠自己的意識操作,在遊戲中也就還是凡人一個罷了。
遊戲中玩家的每一個操作指令,正確的流程是由腦波發出接下來想做到的事情,接著由系統輔助玩家如何發力,接著玩家在遊戲中的角色,才會做出對應的動作。
其中,在系統的輔助下,完美利用好自身的每一分屬性,同時控制人物做出動作。將三者之間做出完美的協調,才是所有玩家口中所謂的操作。
在這方面,那位影舞女王,一騎絕塵。
而此刻,傳承了那位女王一些皮毛的易水,開始用這皮毛,欺負起了面前的男孩。
做出一定程度上攻擊的假動作,卻不會真正的發力,也不會觸發系統做出的平a攻擊判定。
男孩卻以為易水要做出攻擊,下意識地往左邊閃去。
這時,易水才真正地做出了攻擊。
男孩的身體,在眼看著就要受到攻擊之際,硬生生以一個不可能的角度,做出了另一個閃避動作。
這就是《奇蹟》世界中超凡力量的作用了。
然而……
易水在錘子落到半空中之時,就使用了技能——重錘。
放在正常打怪時,這樣的操作,就等於是提前使用了技能打斷了自己的平a。
但是在真正高階的pk中,打到對方身上的傷害,才叫傷害。
隨著男孩在不可能的動作中強行做出的閃避,易水的錘子也是以一個原本不可能的角度,砸向了男孩閃避後的身體。
砰!
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易水挑了挑眉,這是……破甲增傷了?
感情是個小脆皮哦~
男孩的身體被一錘子砸飛出去一點,連忙爬起身,擦了擦嘴角的鮮血恨恨地看著易水。
“你是誰?帝國的輔兵,都有你這種水準了麼?”
哎呀呀~被npc誇了呢。
易水再次握著錘子走向了男孩,隨意笑著說道:“我是正義的夥伴啊!你做了惡,我來抓你,就這麼簡單。”
比男孩高出了一截的易水,走向男孩的時候,讓他感到了莫大的壓力。
這是個不可戰勝的傢伙。
男孩眼神閃爍,在易水真正走到他面前時,他頹然地嘆了口氣。
乖乖地伸出手,男孩說道:“我栽了!”