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026 第一個boss

易水覺得,他有了一個不成熟的想法。

自己的重生,按理來說,是沒可能影響到現實中與他毫無關係的影舞女王的生活的。

沒準,是影舞女王早就進入了遊戲,只是在遊戲歷程兩年後,才開始漸漸成名?

不是沒有這個可能,對於影舞女王出名前的遊戲歷程,事實上沒有任何人知道。

說影舞女王是在遊戲開服兩年後才進的遊戲,其實只是其他玩家們的推測。

因為影舞女王的進步太快了!

自她第一次出現在一次聯賽中初步出現在所有人視野中的時候,她的進步速度,簡直可以說是坐了火箭一般。

所以,玩家們才推測她是遊戲開服兩年後才進入遊戲的。因為以她的成長速度來說,要是在遊戲開服就進了遊戲,那麼早就該出名了。

而現在,易水根據自己的發現,有了一個不成熟的猜測。

這位影舞女王或許就是在開服就進入了遊戲,至於不出名的原因……

可能是因為,她自己不願意?

易水經過這短暫和她相處的時間來看,總覺得她對於眼前的遊戲並沒有太大的興趣。

就像是和重生前的自己一樣,被姐姐強行拉著來玩的遊戲。

想法至此,易水忽然就有些茅塞頓開的感覺。

是啊,自己之前是被姐姐拉著才玩的遊戲。

這位影舞女王,會不會也是如此呢?

找個機會試探下……

大概一分鐘的時間,三個姐姐還在興致勃勃地蕩著鞦韆,遠遠地走過來了五個山賊。

易水連忙在團隊中說道。

團隊:神秘人(團長):別玩了,山賊來了。

這些山賊的ai很高,檢視腳印痕跡是其一,還有就是玩家的行為不能太出格太跳脫。

正常人誰被抓了還會歡呼雀躍啊?

這種玩家,也會連帶著隊友,被集體就地處決。

這種血與淚的教訓,也是血戰家族的憨憨提供的。

不得不說,血戰家族的這些人,總是走在時代的前列腺上。

三個少女看見了易水的資訊,頓時僵住不動。

一動不動,像是個死屍。

轉變的速度極為魔幻,讓五個走近的山賊有些疑惑地抓了抓頭頂上不多的幾根毛髮。

最終,易水五人還是成功地被帶進了山寨中。

在被丟入了一個房間中後,副本的挑戰,才正式開始。

五個人的面前,是一個穿著豹紋拿著巨錘身高兩米多膀大腰圓的大漢,他就是這副本里的第一個boss。

正是因為他喜歡用巨錘一寸一寸地敲碎被他們抓來的受害者身上的每一寸骨頭,也才有了玩家們的這種入寨方式。

這就是副本的背景故事,平時在新手村裡聽到那些看似無所事事的村民嘀咕,正是收集這種背景故事的渠道之一。

在這個副本被打通了許久之後,才有馬後炮的劇情黨將那些收集來的資訊與玩家們的入寨方式所聯絡了起來。

不得不說,《奇蹟》的細節,做得相當完善。

boss開始靠近五人,每踩一步,木質的地面都會一陣抖動。

三個姐姐自然而然地在這種親臨其境的壓力前抱在了一起,潔這位未來的影舞女王只是淡淡地看著面前的boss,彷彿在看一堆資料。

易水解開了身上被小山賊綁住的繩子,站了起來對著四胞胎說道:“你們在原地待著別動就行。”

這就是要打boss了,到了這裡,只要四個隊友不出門去亂跑引起那些遊蕩小怪的注意,就沒她們什麼事了。

漆黑的斗篷下,一點寒光閃出,砸在了boss的面門上,正式開啟了戰鬥。

易水的站位離boss很近,在看到boss高高地將巨錘舉過頭頂之時,易水就在向著前方走位了。

躲避這boss的攻擊,其實也不是一件很簡單的事情。

躲避的時機其實很重要,一定要是boss將巨錘舉過頭頂的那一刻,才能開始走位閃避,這時候boss的攻擊範圍已經定死。

而如果閃避地早了,boss的仇恨列表中沒有一個人身處他的攻擊範圍內之時,他就會自己打斷掉這一次攻擊同時立刻發起下一次攻擊。

而如果閃避地遲了,就躲不開了。

遊戲初期玩家們的移速並不快,就算是最注重敏捷屬性的盜賊也就是