距離太近,體型太大,黃金巨人沒辦法使用鎖定攻擊的左拳進行攻擊。
這就是體型差距時,身形較小的那一方所擁有的優勢。
自己所看到的形體壓制是會在受到攻擊後被擊退,但是如果能以黃金巨人的視角看,就會發現他的攻擊有5%的丟失率。
他的攻擊有丟失率,也就變向等於易水這邊有了閃避率。
而有了閃避率之後,一些輔助性的動作,就可以提高閃避機率。
比如滑鏟。
黃金巨人又一次高高抬起了右拳。
面對這種情景,就是他擁有左右拳兩種不同攻擊方式的原因。
近了!
易水提前在飛速前行中揮出戰錘。
“滴~監測到異常攻擊姿勢。”
“判定中……”
“……判定中……”
易水一愣。
“……判定中……”
“判定成功。”
“攻擊動作成立。”
平a。
-107
+100
成了!
滑鏟結束,停下身體的易水暗自緊了緊握住戰錘的雙手。
很好,接下來就要記住那種手感。
用記憶。
用身體!
自己眼下可沒時間再像以前練習平a接技能那樣,練習這個姿勢了。
必須要儘快熟悉地把握!
助跑,滑鏟。
揮出右拳。
+100
“滴~監測到異常攻擊姿勢。”
“判定中……”
“判定成功。”
“攻擊動作成立。”
平a。
-107
+100
很好!
總算是邁出了第一步。
起身剛剛站穩的易水,還沒來得及欣喜,就感覺到了一股無形的引力,作用於自己的身體之上。
怎麼回事?
不等易水多想,他的身體已然飛速靠向了黃金巨人。
戰鬥資訊……
“你受到了‘財富的吸引’,身體不受控制地滑向黃金奴僕。”
強位移技能!
易水迅速地瞥了眼時間,夜晚01:33:27。
遊戲中大部分怪物的技能釋放,都是有規律的。
要麼按血量,要麼按時間,當然還有些更復雜的技能組機制,但是就算是那些更復雜的技能組機制,其核心也是與血量或者時間有關聯。
當然,還有少數的怒氣值相關的boss技能,那也是少數。
記住時間,易水又看向了boss的血量。
100%……
而與此同時,易水也發現,黃金巨人沒有在第一時間攻擊他!
他張開了雙手,似乎在擁抱什麼。
這個姿勢……
是可打斷的讀條技能?
易水一抬手,嘗試性地對著黃金巨人釋放了一個勸化。
-109
+100
頓時,引力消失,黃金巨人也停止了動作。
低頭看向易水,黃金巨人再次舉起了右拳。
遭!
時間不夠,這次躲不開了!
果然,在易水剛剛助跑開始,一隻巨拳已然砸在了地面上。
轟!
氣浪蕩開,易水的身體不受控制地被擊飛,又落地。
-46
-2
易水爬起身就跑,卻依然沒能躲過緊跟而來的黃金左拳。
-34
又一次被擊退兩米開外的易水,再次脫離了黃金巨人的攻擊範圍。
至此,易水嗑下的二級血藥,也終於結束了最後一跳。
三十秒內,承受傷害247點,血瓶恢復240點,體質自然回血3點。
掉了4點血,血瓶也進入了還剩下一分三十秒的冷卻時間中。
好訊息是,自己也算是摸清楚了這個黃金巨人初步的打法。
易水活動了下身體,現實中玩了一天遊戲的身體似乎有些抗議了,身體狀態不是很好。
但是對不起,今晚得稍微操勞下了。
易水握住錘子,再次衝向了黃金巨人。
擦身而過的一瞬間,平a接聖光錘