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048 爆炸輸出

度過了第一個有一點難度的boss之後,就是幾個磨人的小妖精。

都是在魔藥以及法術的改造下,變得極其噁心人的怪物。

很容易擊殺,但是在擊殺之後必須要迅速遠離,不然它們就會炸出一坨綠色的粘液四處飛濺。

沾上之後,玩家就會緩慢地掉血,直至死掉。

對!緩慢地掉血,直至死掉。

玩家們是選擇慢慢等時間流逝掉血掛掉再跑一次圖呢?還是帶著這個debuff在奶媽的一路治療下強行去推第二個boss呢?

噁心!

這些小怪唯一的效果就是噁心玩家,對玩家造成成噸的心靈打擊傷害。

而過了那些小怪之後,玩家們就可以痛痛快快地去打第二個boss了。

第二個boss,是個會召喚許多小怪物的詭道法師。

玩的就是不走尋常路。

易水所做的五個帝國聲望任務中需要擊殺的那些有問題的小怪,背後的始作俑者就是這個傢伙。

這是個將自制的毒氣和法術混合起來進行攻擊的boss,技能都是與毒相關。

極其考驗奶媽的奶量。

如果說第一個boss是對全員血量有個最低的要求的話,那麼這個boss,就是對奶媽奶量的一個極限壓榨了。

除此之外,還有兩個點要注意的就是。

其一,boss每掉30%血量,就會召喚出5只召喚怪,由野豬、兔子、老鷹三種生物裡隨機召喚。

三種小怪都有著不同的技能,當然,身為小怪的它們不算難打。

難點在於,它們和玩家之前碰上的那些小怪一樣,死了之後有個爆炸輸出,一旦閃避不及時,被粘液沾上了,幾乎就可以判定死亡了。

而且在召喚出小怪之後,這個boss還會立刻對隨機一隻小怪釋放嗜血術。

被嗜血術增強的小怪會獲得大概30%的全方位增強,同時體型也會更大。

死掉之後的爆炸就更加酸爽。

當然,有著兩秒施法時間的嗜血術本身是可以被打斷的。

易水學習的勸化,就是專門做這種事情的。

第二個難點,就是這個boss,一定……一定,不能減員!

減員,等於團滅。

每減員一個玩家,boss就會自死掉的玩家屍體中,召喚出一個和玩家一模一樣擁有相同屬性相同技能的怪物出來。

玩家作為隊友的時候,可能是處處犯蠢,動不動就化身團滅發動機,堪稱豬隊友的典範。

然而一旦到了對面,那可就是生龍活虎悍不畏死。

堪稱最強第六人。

在腦海中大致回憶了下這個15級副本的大致流程,易水才和百夫長開始一同行動。

他記得流程,但是不太記得副本里的一些具體地形以及道路了。

現在已經有了不少大公會的人出了新手村,易水估摸著應該很快也就會有一大批人到達15級了。

這一次的世界上很安靜,易水都沒有看到各大公會撕起來的罵架。

想來也是自己這隻蝴蝶扇動了翅膀的功勞。

不互相牽扯後腿的大公會們所能發揮的力量,還是不得不令人在意的。

易水估計只要自己一旦開了15級的副本,那些大公會的人很快就會去打。

當然,人均至少150點血量的硬性要求或許能卡他們一段時間,摸清兩個boss的機制也需要不少的時間。

而這個時間,就是易水等待那些普通玩家升到15級的時間。

遊戲中的每一個副本的設計,其實都相當地巧妙……且合理。

在玩家等級剛剛達標的時候,就想要開荒新的副本,是一件極其困難的事情。

副本本來就是設計給五個人或者中後期的十個人、二十個人,乃至五十個人打的。

它需要全團成員親密無間的配合,在不是高等級且有裝備優勢回頭碾壓的情況下,進入副本中的每一個人,都不能拉胯。

一人犯錯,全家昇天的例子,在網遊中並不少見。

這就是大公會對於尋常野隊的碾壓。

大公會總能找到五個水平差不多的高玩去開荒,而且有著全公會力量的支援,裝備達標方面也很好解決。

所以以往的大部分遊戲中,所有副本的首通獎勵,幾乎都被大公會包攬了。

但也不