的兩個法傷技能傷害微微提升了些許。
不同情況下選擇不同功能的特攻,也是一門需要掌握的基本技巧。
四個技能,總共打了這個盜賊497的血量,不算低,但是顯然秒不掉。
這個盜賊反應過來,丟了魂一般地連忙開啟了強隱加疾行,試圖擺脫易水身邊。
疾行技能提供的高額爆發性移動速度提升,讓盜賊一瞬間溜遠了。
然而隱身中的他卻因為下一次毒素傷害的跳起,而現出了身形。
-1
嘖嘖,技能開急了呀小夥子。
也不看看自己身上掛的debuff,就慌忙地開強隱。
對方要是先開疾行拉開了距離,待毒素效果消失,再開啟強隱的話,那自己也就只能放過他。
可此時,你唯一能逃生的技能被你自己廢了,不送你回覆活點,簡直對不起你的操作。
一個翻滾拉近距離跟上防止被拉得太遠脫戰,很快,持續3秒爆發移速的疾行也消失了,兩人的距離並沒有被拉開。
等了一個英勇跳躍的cd,盜賊化光而去。
衝著遠去天邊的流光揮了揮手,易水又回過頭打算繼續做任務。
和兩個小盜賊的pk完全沒有引起他的心理發生什麼波動。
他不知道這兩個盜賊的來意,但是裡有一條不成文的規定——野外的盜賊沒事別開隱身。
原因很簡單,技能開啟以後自我減移速20%,正常走路誰開這玩意。
不是想搞事就是心裡有鬼,野外遇到開隱身的盜賊如果能抓到位置的,先下手為強準沒錯。
……
團隊裡黑下去的兩個盜賊的血條讓團隊裡的人頓時驚呼了起來。
“快去!”
“別讓他跑了!”
團隊:倚天王朝:別跑別跑,我這也逮到了一條大魚!
團隊:血戰殘陽:什麼大魚?不是說好了幹‘團長’麼?
團隊:倚天王朝:那個女盜賊,她殺了血衣他們好幾次了!
團隊:血戰殘陽:淦!不是說好都聽我的麼?
團隊:倚天王朝:我願意聽的時候就聽一聽,不願意的時候你算老幾?來!跟我走!
團隊:血戰殘陽:md!記住誰給你們出的錢!都跟老子走!
一個百人團,分成了兩部分……
易水捕獲了紫色品質的目標,同時也察覺到不對勁的氣氛了。
四面八方浩蕩而來的腳步聲,漸漸變大。
易水疑惑地看了看四周,警惕地順著一個龐大的樹幹爬了上去。
非戰鬥姿勢——爬樹:每3秒消耗1點法力值,每秒消耗3點定力。
上了樹之後,易水隨意掰扯了一些枝條,同時發動了非戰鬥姿勢——偽裝:每5秒消耗1點法力值。