關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
019 與潔的pk

連英勇跳躍也空了的話,自己幾乎可以說必然會被血虐。

動了……

易水轉了個身,停頓了1秒後,忽的對著地面猛然一踩,在易水轉身後的身後的潔敏銳地發現了易水的技能釋放抬腳,想要退開,卻終究是慢了半步。

-2、-18

傷害不算高,但是震出了目標。

發現打出傷害的易水鬆了口氣,還好……

影舞女王的習慣還在。

面對陌生的對手,這女人都習慣從正面進攻。

畢竟大部分人都會警惕背後,而她就反其道而行之。

再加上自己卡著時間的一記群攻技能……不要小看這女人對於距離的敏感,她會在每個職業的群攻技能的邊緣徘徊,觀察對手的反應來決定要不要衝上去先手。

這一點極其恐怖,有時候,玩家稍有鬆懈,她就會在短時間內迅速地貼上來,造成毀滅性的打擊。

而有時候,很多玩家就算是預判到了,但是在決定釋放技能的時候潔可能還在技能範圍內,做出抬手後潔又退出去了。

我進來了!

我又出來了!

我又進來了!

我又出來了!

哎~怎麼樣啊?

打我啊~

就這種感覺。

面對潔,做出決策失誤的後果極其嚴重。

神官的大地震顫技能的範圍也不算多大,5米的距離而已。除掉1米距離時候已經可以釋放近身技能的範圍,剩下的4米,才是兩人博弈的區間。

而很多時候,哪怕只是1秒鐘的鬆懈,她就會像一柄見縫插針的利刃,深深地捅進來。

真正能抓到她的機會,只有一瞬間。

技能抬手時她離技能邊緣不夠遠,或者她離得自身太近不足以在她打出腎擊之前造成技能傷害,都是沒用的。

此刻,仗著自己對她的無限瞭解,她卻對自己的戰鬥習慣無所知曉的資訊差距下,易水才成功抓出了這個女人。

然而被抓出來的潔沒有絲毫慌亂。

瞬步!

戰鬥姿態。

腎擊!

一個減速debuff,跑是跑不過對方了,繼續搶先手。

0.8秒的時間,足夠自己先行佔據有利方位了。

眩暈0.8秒。

伏擊技能秒放,一套平a、背刺、影刺、解脫的連招瞬間打完。

-15、-112

-18、-135

-28、-67、-67、-67

-12、-90

血量狂飆半數後,易水醒來。

從技能傷害中,易水輕易地反推出這位女王強化的一階技能是影刺這個技能。

由二連擊變成了三連擊。

還好,自己的裝備在當前階段還算領先,而盜賊職業的鋒銳度沒有疊起來,即便是有著伏擊技能的無視護甲和減傷,她還是沒能給自己造成太過於致命的傷害。

見易水醒來,潔開啟技能——疾行:3秒內提升50%移動速度。cd:25秒。法力值:20。

想繞我?

易水失笑。

這是影舞女王慣用的虐人技巧。

也就是傳說中的影舞步——如影隨形。

自己曾經也在時空閉環副本的時候對付那些強盜的時候用過,如今風水輪流轉,她也想繞自己。

只是……

當前的她,應該還不是完全體吧?