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160 艱難的蟲母

沒了第一輪技能全在的三人又打了三輪的輸出,才成功地幹掉了眼前的頭領。

“圓形!”

“集火!”

……

“方形!”

“集火!”

找出目標並集火的這個階段,不算難,重點在於搶時間。

這個階段能省下多少時間,待會就能省出多少時間來攻擊蟲母。

隨著一隻接一隻的蟲子掛掉,剩下最後兩隻蟲子的時候,易水也是果斷讓蒼藍之月協同輸出。

這個boss沒有什麼可能出現突發情況的意外,真的出現了意外也是他們沒辦法承受後果的意外,也就不需要他留著血瓶以作不時之需。

血瓶能做的事情,就別浪費蒼藍之月的輸出了。

有了蒼藍之月的輸出,最後兩隻蟲子也就各自少打了一輪輸出。

算是大概節省出來了三秒左右的時間。

這就是一個爭分奪秒還0容錯率的boss。

“歸位。”易水喊道。

隨著最後一隻蟲子的死亡,蟲母原本安靜的身體上,又有肉浪開始波動。

四人一人站在了一顆水晶旁邊。

萌新的遊俠妹子也是脫離了蟲母身邊的光柱,去到了一顆水晶旁邊。

轉水晶的工作,也需要她出力。

六顆水晶,有一顆會被法陣直接固定方向,剩下的需要依次做出相應的反應,以保證力量可以在它們之間相互流轉。

法陣察覺到了蟲母的變化,開始自行做出應激對策。

同時,易水等人也是聽到了看護這裡的綠色皮衣御姐盜賊的提示聲,“注意使用好法陣的力量,安撫蟲母。”

這其實就是系統設定出來給予玩家們的提示。

猛然,易水身側那顆無人看管的水晶在它所處的裝置中忽然抖動了一下。

很好,運氣不錯,不需要他們做額外的動作。

聽到動靜的易水當即就看向這枚被法陣固定好了的水晶。

在這枚水晶與它右一位的水晶之間,一道朦朦朧朧的光幕出現。

那是系統的提示,也是這個法陣中轉動水晶的限制。

這道光幕,就是目前的地氣缺失之處,法陣中光線的流轉決不能從這裡經過,否則也是失敗。

確定好卻固定水晶的朝向,以及地氣缺失的所處位置,易水連忙大喊一聲,“以3號水晶為標的,右一右轉一,右二左轉二,其餘右轉二。快!”

易水說完話,這第一枚被法陣直接固定好的水晶中的力量,已經藉由一道乳白色的光線,射入了它右二位的那一枚水晶之中。

按照boss的朝向,易水提前將六枚水晶人為地給隊友們做出了記號,方便他們更快找到自己應該對應的位置。

一邊說著,易水一邊連忙開始轉動起自己的那一顆水晶,他是被固定水晶的左一位,需要右轉兩次。

水晶共有五個檔位,左右都可以各轉兩次,平時保持在中間位置。

轉一檔,水晶就會將光線傳入相隔一位的二位,轉兩檔,水晶就會將光線傳入相鄰的一位。

轉動一個檔位需要兩秒時間,轉動兩個檔位需要四秒時間,剩下的1秒,就是留給玩家們反應的時間。

而易水,更是儘量幫四個隊友的思考過程省略了一步。

他們不需要再考慮自己在轉水晶的過程中要往哪轉,他們只要找到3號水晶,再按照自己相對於3號水晶的位置,按易水所說的話對號入座就好了。

這個副本說是考驗團隊中的每一個玩家,終究最大的難度,還是抗在了他自己的身上。

按照副本的要求,易水頓時開始吃力地轉起了水晶。

而他的旁光觀察之中,其他四人顯然是第一次接觸這種新奇的機制,沒人動手。

他們還在找自己相對於3號水晶的位置呢……