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032 三三制的初戰

易水帶著全團,向著在他戰術手冊上記載第二近距離的地方營地開了過去。

第一個營地的剿滅戰很順利,整個軍團甚至都沒有折損一個士兵。

只是由於是別人將肉直接塞到了自己的嘴裡,導致這支隊伍都沒能稍微訓練一下他們的規定戰術。

npc士兵身上,也是有著一種自然緩緩晉級的機制的。

只要參加的戰鬥次數足夠的多,且他們可以一直存活下來,那麼他們的等階,其實也是可以自然地一步一步往上升的。

當然,這個速度很慢……很慢。

易水也不心疼,直接就將剛剛到手的460點戰場功勳直接花了396點出去。

他直接就隨手提升了四個士兵。

將一個新兵晉升為老兵模樣,需要的就是100點功勳,因為有著些許戰鬥經驗的基礎,減了4點功勳值消耗。

由一個最基礎的新兵,晉升到精英士兵的過程總共只有三階——

新兵—老兵—精英

需要的分別是100點、500點戰場功勳值。

再往上,就只能晉升官職了。

相比較戰場功勳能夠換到的獎勵,易水更看重長公主那條連環任務的最終獎勵。

有關版本主角的任務,一般都不會差。

第二個營地,有著大約70人左右的規模。

系統在這一點上,一般不會晃點玩家。

多少人數的營地,一般也就有著不同的規模以及哨塔數量,只要仔細觀察一下,猜測的數量差距都不會差的太離譜。

易水帶隊靠近時,這裡處於一片安靜之中。

這才是第一場硬戰!

但也是訓練戰術的好時機。

玩家麾下的這些npc士兵雖然ai都不高,但也是有的。

簡單來說,腦子雖然笨,但也不是沒有。

他們對於一些長期訓練,或者作戰使用次數多了的戰術,也會有著更深層的理解與發揮。

這就是練兵。

訓練、作戰、晉升。

無一不可。

長公主給他釋出的任務——考驗,可也是明明白白寫著“至少”二字。

一千個,是完成任務的基礎。

可以的話,易水更希望能夠超額完成任務。

走到200米左右的範圍,易水小聲喝道:“散開,就地隱藏。”

有過一次經驗,這次士兵們的動作就顯得更加默契、快速,且更加隱蔽。

許多基礎的東西,進步是肉眼可以直接看見的。

發動“偽裝”,易水開始獨自向前摸去。

摸到150米左右的距離,易水能夠大致看清對方,而對方也是有發現他的可能了。

四個方向,分別都有一座哨塔,並且都有一位敵方士兵在放哨。

易水對著身後菲奧娜的方向做了個手勢——包圍。

三三制的最強大之處,就是讓對手有一種面對千軍萬馬的茫然與壓力。

處處都是敵人,處處都是攻擊。

人數本身並不一定有碾壓優勢,但是偏偏就能給對手感受到被人海戰術碾壓的恐慌感。

這就是輕步兵時代的巔峰戰術!

當全員散開,成四面八方同一圍攻之勢之後,易水猛然一揮手——攻擊!

被易水剛剛晉升的四個老兵早被易水平均按照場地分配散開,這時他們就相當於在最高指揮官下指揮區域性附近友軍的基層士官,對著周圍計程車兵發出了統一進攻的訊號。

原本在攻擊第一個營地時,易水發出命令後,士兵反應不同步的情況,頓時改善了不少。

當時只是單純的碾壓,幾乎沒有反抗,這一點影響還沒什麼。

然而這時,面對真正可以說有些勢均力敵的戰鬥,任何一點戰場執行力,都至關重要。

圍繞營地的全部方向,一百人成一個個三角陣型幾乎於同一時間發起了進攻衝鋒。

“有敵人!”

“有敵人!”

“有敵人!”

“有敵人!”

四個哨塔的敵軍士兵頓時齊齊發出了警報。

然而……

到處都是敵人。

可哪裡才是敵人進攻的重心呢?

觀察……

猶豫……

調動……

在戰場上,分秒必爭。